1348 Ex Voto, edizioni fisiche in arrivo su PlayStation 5 a giugno

Meridiem ha confermato l’uscita delle edizioni fisiche di 1348 Ex Voto, action adventure cinematografico in terza persona ambientato nell’Italia del XIV secolo. Il titolo, sviluppato dallo studio italiano Sedleo e pubblicato in formato digitale da Dear Villagers, arriverà su PlayStation 5 il 4 giugno 2026 con due versioni dedicate ai collezionisti, denominate Limited Edition e Golden Edition. L’iniziativa segna il debutto retail dell’opera, pensata per accompagnare il lancio con contenuti esclusivi e materiali aggiuntivi legati all’universo narrativo del gioco.

Due edizioni da collezione per il debutto fisico

Meridiem si è occupata della progettazione e della realizzazione delle versioni retail, entrambe concepite per arricchire l’esperienza oltre il solo supporto fisico. La Limited Edition includerà il gioco per PlayStation 5, una lettera firmata dal personaggio di Aeta e contenuti scaricabili aggiuntivi, offrendo un primo livello di approfondimento sul piano narrativo. La Golden Edition proporrà invece una dotazione più ampia, arricchita da una sleeve esclusiva, un artbook e una patch celebrativa, elementi che puntano a valorizzare l’identità artistica e storica del progetto.

L’annuncio delle edizioni fisiche conferma la volontà di costruire attorno al titolo un’offerta dedicata anche al pubblico collezionista, sottolineando al tempo stesso l’ambizione produttiva dello studio Sedleo, realtà emergente composta da veterani dell’industria internazionale.

Un viaggio medievale tra peste, fede e cavalieri erranti

Ambientato in un’Italia segnata dalla peste nera e da profondi conflitti sociali, 1348 Ex Voto racconta la storia di Aeta, giovane cavaliere errante impegnata nella ricerca dell’amica Bianca, rapita da banditi mentre si preparava a entrare in convento. L’unico indizio rimasto è un ex voto, simbolo religioso che diventa motore del viaggio e promessa di salvezza.

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L’avventura si sviluppa attraverso ambientazioni storicamente ispirate, dai paesaggi degli Appennini meridionali alle campagne toscane, proponendo una ricostruzione credibile dell’epoca tra villaggi devastati, mercenari e fanatici religiosi. Sul piano ludico, il sistema di combattimento trae ispirazione dalle Historical European Martial Arts, con duelli coreografati tramite motion capture e interpretati da performer addestrati, nel tentativo di coniugare realismo storico e spettacolarità.

La narrazione pone al centro il percorso personale della protagonista, intrecciando tematiche di fede, perdita e resilienza in un contesto dominato da instabilità politica e declino sociale. Con l’arrivo delle edizioni fisiche su PlayStation 5 previsto per giugno, il progetto si prepara a consolidare la propria identità tra racconto storico e azione cinematografica, offrendo ai giocatori un viaggio che mescola suggestioni cavalleresche e dramma umano.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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