Panache Digital Games ha pubblicato 1666: Amsterdam in accesso anticipato su PC tramite Steam ed Epic Games Store. L’uscita è stata accompagnata da un nuovo trailer presentato dopo l’apparizione del gioco alla Gamescom Opening Night Live 2026, con sequenze dedicate alla città, ai protagonisti e alle forze soprannaturali che regolano il suo ciclo di debiti.
La versione disponibile dal 25 agosto 2026 rappresenta l’inizio dello sviluppo pubblico e non l’edizione definitiva. Lo studio di Montréal utilizzerà le osservazioni dei giocatori per individuare sistemi da migliorare, contenuti da ampliare e possibili direzioni per gli aggiornamenti successivi. L’accesso anticipato sviluppa le fondamenta narrative e ludiche introdotte dal precedente prologo gratuito, incentrato sul momento in cui Noa Brooklyn eredita il ruolo della Collezionista.
Indagini di giorno e caccia agli Originali durante l’Esbat
La Amsterdam del 1666 è prospera grazie al commercio, alla ricchezza e all’ambizione dei suoi abitanti, ma sotto le strade si nasconde un potere molto più antico. Le entità chiamate Originali vivono da secoli dietro sembianze umane, sfruttando il tempo e le capacità che sono state loro concesse. Noa, cresciuta dagli Zaindari per uno scopo che non ha scelto, dovrà rintracciarle e recuperare quanto devono prima che un nuovo ciclo possa avere inizio.
Durante il giorno sarà possibile esplorare una Amsterdam modellata sul Secolo d’oro olandese, esaminando edifici, iscrizioni e stemmi alla ricerca di contraddizioni. Gli Originali dovranno essere identificati dietro i loro volti umani e contrassegnati prima del calare della notte. Quando inizierà l’Esbat, i bersagli riveleranno la propria natura e Noa potrà affrontarli ricorrendo a stregoneria, incantesimi e strategie preparate nel corso dell’indagine.
Noa e Aaron osservano la città da prospettive differenti
La Collezionista non sarà l’unico personaggio controllabile. Aaron proviene dal 1999, ma nel 1666 può percepire il mondo soltanto attraverso gli occhi di un gatto. Il giocatore potrà passare da Noa al suo insolito compagno per raggiungere passaggi nascosti, osservare gli abitanti senza attirare sospetti e ricostruire gli indizi da una posizione completamente diversa. Una padroneggia la magia; l’altro dispone di quattro zampe, dimensioni ridotte e una libertà di movimento difficilmente concessa a un essere umano.
Panache Digital Games è stato fondato nel 2014 da Patrice Désilets e Jean-François Boivin e comprende oggi più di sessanta sviluppatori. Dopo Ancestors: The Humankind Odyssey, lo studio torna a lavorare su un mondo nel quale libertà d’azione e sistemi emergenti devono sostenere la narrazione, affidando però questa volta il ruolo centrale a una città storica deformata dal soprannaturale. Il periodo di accesso anticipato servirà a verificare quanto indagine, combattimento e alternanza fra i protagonisti riescano a rendere Amsterdam non un semplice scenario, ma il vero archivio vivente dei debiti accumulati nei secoli.
