A.A.U. Black Site entra in accesso anticipato il 21 maggio su Steam

La discesa nella zona abbandonata di Uzovnica inizierà il 21 maggio 2026, quando A.A.U. Black Site entrerà in accesso anticipato su PC tramite Steam. Raspberry Studio ha confermato la data di lancio della prima fase di sviluppo pubblico del suo FPS horror psicologico con visuale bodycam, che sarà disponibile inizialmente con due missioni. Dopo l’accoglienza ricevuta durante lo Steam Next Fest, il team serbo ha lavorato insieme alla community per rifinire l’esperienza in vista del debutto.

Il gioco mette il giocatore nel ruolo di un operativo delle forze speciali A.A.U., inviato in una missione apparentemente ordinaria all’interno di un territorio ormai isolato. La situazione precipita rapidamente: intercettato, incastrato e tagliato fuori da ogni supporto, il protagonista si ritrova in un’area ostile dove la minaccia non è soltanto militare. Mentre la missione si deteriora, anche la percezione della realtà comincia a incrinarsi, trasformando l’operazione in una lotta per la sopravvivenza.

Una missione tattica che scivola nell’orrore psicologico

A.A.U. Black Site combina combattimento tattico e tensione psicologica, affidando gran parte della sua identità alla prospettiva bodycam. Questa scelta visiva punta a restituire un senso di immediatezza sporca e claustrofobica, avvicinando il giocatore all’azione e rendendo ogni corridoio, rumore e movimento laterale più difficile da ignorare. L’effetto cercato non è quello di un semplice sparatutto realistico, ma di un’esperienza in cui l’osservazione dello spazio diventa parte della paura.

Gli ambienti chiusi e ostili saranno accompagnati da un arsenale ampio, pensato per adattare l’approccio alle diverse situazioni. La componente FPS non sembra quindi separata dall’atmosfera horror, ma inserita in una struttura in cui la gestione delle armi, l’avanzamento prudente e la lettura delle minacce devono convivere con il progressivo crollo delle certezze. Il Black Site diventa così un luogo da attraversare con metodo, ma anche un enigma da decifrare mentre tutto sembra remare contro la lucidità del protagonista.

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Due missioni al lancio e nuovi contenuti durante lo sviluppo

La prima fase di accesso anticipato includerà le due missioni iniziali, ma Raspberry Studio ha già previsto un’espansione progressiva dei contenuti. Nel corso dello sviluppo arriveranno nuovi capitoli narrativi, armi, nemici e ambientazioni, con aggiornamenti modellati anche attraverso i feedback dei giocatori. La scelta di partire da una base più contenuta sembra quindi funzionale a costruire il gioco per gradi, mantenendo un dialogo costante con la community.

In attesa del lancio del 21 maggio, la demo finale di A.A.U. Black Site è già disponibile su Steam e permette di provare in anticipo l’impostazione del progetto. Per Raspberry Studio, questa uscita rappresenta il primo vero banco di prova pubblico di un horror tattico che punta sulla contaminazione tra realismo, paranoia e combattimento ravvicinato. Se l’accesso anticipato manterrà le promesse, Uzovnica potrebbe diventare uno di quei luoghi videoludici in cui la minaccia più inquietante non è sempre quella che si vede davanti all’obiettivo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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