La guerra contro il Re Sole Azra troverà una nuova casa anche su Nintendo Switch 2. Silver Lining Interactive ha confermato che Absolum, action roguelite sviluppato da Dotemu, Guard Crush Games e Supamonks, debutterà sulla nuova console Nintendo il 17 settembre 2026 con una versione fisica completa su cartuccia. La notizia amplia il percorso del titolo, già legato a PC, PlayStation, Nintendo Switch e Xbox, e rafforza la dimensione da oggetto da collezione di un progetto nato per fondere energia arcade, progressione moderna e immaginario fantasy.
Il cuore dell’avventura resta il regno di Talamh, terra segnata da un cataclisma magico e soffocata dal dominio del tirannico Azra. Approfittando della paura verso la magia, il Re Sole ha piegato i maghi al proprio controllo attraverso l’Ordine Cremisi, trasformando un potere un tempo libero in strumento di repressione. A opporsi al regime sono la grande maga Uchawi e un gruppo di ribelli pronti a usare proprio quella magia proibita per incrinare l’autorità dell’impero.
Una rivolta fantasy costruita sul ritmo del picchiaduro
Nel suo impianto ludico, Absolum guarda ai picchiaduro a scorrimento laterale della tradizione arcade, ma li rilegge attraverso una struttura roguelite fatta di percorsi variabili, incontri imprevedibili e combinazioni di potenziamenti da adattare di partita in partita. Ogni run diventa così una piccola spedizione dentro Talamh, con sindacati da abbattere, nemici da studiare e margini sempre nuovi per costruire catene offensive più efficaci.
La firma produttiva è particolarmente riconoscibile: Dotemu e Guard Crush Games portano nel progetto una sensibilità già maturata nel rilancio moderno del beat ’em up, come dimostra anche il ritorno di Streets of Rage, mentre Supamonks contribuisce alla costruzione visiva e animata del mondo di gioco. Il risultato è un fantasy d’azione che punta sulla precisione del combattimento, sulla leggibilità degli scontri e su una direzione artistica capace di dare personalità a eroi, creature e ambientazioni.
Quattro eroi contro l’Ordine Cremisi
La ribellione passa attraverso quattro protagonisti, ciascuno dotato di un’identità combattiva molto marcata. Galandra brandisce una spada colossale e unisce forza fisica e poteri da negromante, mentre Karl, ultimo nano libero di Talamh, alterna pugni, combattimento ravvicinato e una spingarda ancestrale. A loro si aggiungono Brome, giovane mago disposto a tutto pur di proteggere il futuro, e Cider, guerriera agile e sfuggente alla ricerca di risposte legate alla propria anima frammentata.
Il gioco supporta l’esperienza in solitaria e la cooperativa, sia locale sia online, invitando a combinare attacchi, incantesimi e poteri elementali per costruire serie di colpi sempre più elaborate. L’edizione per Nintendo Switch 2 si inserisce dunque in un percorso già avviato e ulteriormente consolidato dall’espansione del titolo su altre piattaforme, raccontata anche nel precedente approfondimento su Absolum su Xbox e Game Pass. Per un’opera che ha fatto della contaminazione tra memoria arcade e struttura contemporanea il proprio tratto distintivo, l’arrivo su cartuccia completa rappresenta un nuovo tassello nella costruzione di un’identità sempre più riconoscibile.




