Absolum supera le 500.000 copie e si prepara ad espandersi con nuovi contenuti

Dotemu ha annunciato che Absolum ha superato la soglia delle 500.000 copie vendute, confermandosi come uno dei progetti indipendenti più solidi e riconoscibili degli ultimi mesi. Il risultato arriva a coronamento di un percorso che ha visto il titolo non solo imporsi sul mercato, ma anche ottenere candidature in contesti di primo piano come i The Game Awards, i DICE Awards, gli Indie Game Awards e il Tribeca Festival, grazie a una rilettura moderna e ambiziosa del beat ’em up classico.

Il traguardo coincide con l’annuncio di Threads of Fate, un aggiornamento gratuito in arrivo il 12 febbraio che mira ad ampliare in modo sostanziale l’esperienza di gioco. Una mossa che rafforza l’identità di Absolum come progetto pensato per durare nel tempo, sostenuto da una struttura run-based che incentiva la sperimentazione e la rigiocabilità.

Threads of Fate, una sfida inedita per i veterani

Il cuore dell’aggiornamento è rappresentato dalla nuova modalità Mystic Ordeal, costruita attorno a decine di modificatori capaci di stravolgere le regole dell’avventura principale. L’obiettivo è offrire una sfida più aspra e imprevedibile, con situazioni e combinazioni che si distaccano in modo netto dal percorso narrativo standard.

Accanto a questa modalità, Threads of Fate introduce le Corrupted Regions, aree opzionali post-game che aggiungono pericoli inediti ma anche ricompense dedicate a chi è disposto a mettersi alla prova. L’update include inoltre nuovi premi, tipologie di cavalcature e una serie di miglioramenti pensati per affinare ulteriormente il bilanciamento e la fluidità dell’esperienza complessiva.

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Un fantasy a pugni stretti che guarda ai classici

Absolum rappresenta la prima IP originale di Dotemu, nota fino a oggi soprattutto per reinterpretazioni di universi celebri. Il gioco fonde combattimenti corpo a corpo di stampo arcade con magie, contrattacchi e abilità potenziabili, inserendo il tutto in una struttura narrativa fantasy ricca di personaggi, missioni e percorsi ramificati.

Ispirato allo spirito di classici come Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, il titolo propone livelli disegnati a mano, boss impegnativi e un sistema di progressione permanente che premia l’esplorazione e la padronanza delle meccaniche. Un equilibrio studiato per risultare accessibile, ma capace di offrire profondità e varietà run dopo run.

Sviluppato in collaborazione con Guard Crush Games e Supamonks, Absolum è disponibile su PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5, e continua a consolidare la propria identità come esempio di come un genere storico possa essere rinnovato senza perdere la propria anima.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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