Ace Combat 8: Wings of Theve apre la Base aerea a cento piloti

Bandai Namco Entertainment Europe ha presentato il comparto multigiocatore di Ace Combat 8: Wings of Theve, mostrando modalità, progressione e spazi sociali nel nuovo video Online Overview. Il titolo sviluppato da Bandai Namco Aces sarà pubblicato il 2 ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, con tutte le funzioni online accessibili fin dal lancio.

La componente multigiocatore riprenderà la ricerca di maggiore realismo applicata a velivoli, suoni e proporzioni, mantenendo però progressione e salvataggi distinti dalla campagna. Ogni partecipante assumerà il ruolo di un pilota mercenario rappresentato da un avatar personalizzabile, prima di raggiungere una Base aerea virtuale capace di accogliere fino a cento giocatori provenienti dalle diverse piattaforme grazie al cross-play.

Ace Combat 8: Wings of Theve apre la Base aerea a cento piloti

Cooperazione e rivalità nello stesso spazio aereo

Assalto cooperativo sarà una modalità PvE nella quale due squadre da quattro piloti affronteranno una sequenza di missioni popolate da nemici e obiettivi differenti. Le due formazioni non dovranno soltanto sopravvivere e completare l’incarico, ma anche contendersi il punteggio più alto, introducendo una competizione indiretta fra gruppi impegnati contro le stesse forze controllate dal gioco.

Guerra cooperativa adotterà invece una struttura PvPvE: due squadre da quattro giocatori si confronteranno direttamente mentre sul campo agiranno anche unità non controllate dai partecipanti. L’andamento della battaglia sarà influenzato dal Livello di minaccia e dalla presenza degli Assi, mentre la vittoria verrà assegnata alla formazione con il punteggio complessivo più elevato. La modalità richiederà quindi di scegliere quando attaccare gli avversari e quando concentrare le proprie risorse sugli obiettivi condivisi.

Ace Combat 8: Wings of Theve apre la Base aerea a cento piloti

Le emergenze riportano in cielo le armi colossali

Avanzando nella progressione compariranno per periodi limitati anche missioni speciali. Le Scramble lanceranno una squadra di quattro piloti contro una temibile squadriglia governata dall’IA, mentre le Emergency Sortie riuniranno otto giocatori contro le celebri armi colossali della serie. Alcuni incarichi recupereranno inoltre storici scontri con i boss di Ace Combat. Il programma comprenderà anche eventi PvP temporanei, fra i quali deathmatch a squadre quattro contro quattro.

La Base aerea permetterà di cercare compagni tramite matchmaking, preparare le sortite e partecipare all’Addestramento militare con un massimo di quattro persone. Fra una missione e l’altra sarà possibile conversare con gli altri piloti, utilizzare una sala giochi con classici arcade di Bandai Namco oppure ascoltare le colonne sonore della serie attraverso il Jukebox. Le ricompense ottenute in volo serviranno infine a sbloccare velivoli, potenziamenti ed elementi estetici, facendo della lobby qualcosa di più di una semplice schermata d’attesa: il punto di collegamento fra la vita del pilota, la formazione della squadra e il successivo decollo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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