Magia e tecnologia si combattono da un secolo, mentre il motivo che ha dato origine alla guerra è ormai scomparso dalla memoria collettiva. Su questo conflitto irrisolto si sviluppa Aegis Force: The Scorian War, disponibile in accesso anticipato su Steam. Il GDR tattico è sviluppato da Zenahive ed Ellipsii e pubblicato da Zenahive insieme a Gamepoch.
La versione iniziale consente di seguire la storia dal prologo fino a una parte avanzata del secondo capitolo, offrendo complessivamente fra le sei e le dieci ore di contenuti. Sono presenti sette personaggi reclutabili, due città e diverse regioni esplorabili, oltre ai sistemi fondamentali dedicati a combattimenti, dialoghi, inventario e gestione della squadra. Il progetto arriva all’accesso anticipato dopo una campagna Kickstarter che ha raccolto oltre 12.000 dollari.
Esplorazione da JRPG e battaglie su griglia
Zenahive guarda apertamente a Shining Force II, Fire Emblem e Final Fantasy Tactics, riprendendo dai classici del genere la gestione delle unità e il valore del posizionamento. Quando comincia uno scontro, l’esplorazione lascia spazio a una griglia sulla quale movimento, portata degli attacchi, abilità e composizione del gruppo determinano l’esito della battaglia. Callon può inoltre sfruttare i poteri del Tactimagus e coordinarsi con gli alleati per eseguire attacchi combinati.
Fuori dal campo di battaglia è possibile attraversare città e regioni, cercare segreti, raccogliere risorse e incontrare nuovi membri da aggiungere alla compagnia. Ogni combattente appartiene a una classe differente e può essere promosso, personalizzato e dotato di nuove capacità, permettendo di adattare la formazione alle strategie preferite. La versione completa dovrebbe ampliare la selezione fino a superare i quindici personaggi fra guerrieri, ladri, maghi ed esperti di tecnologia.
Una guerra raccontata attraverso tre amici
La vicenda segue Callon Roth, Orvus Magnaric e Vedette Kairn, amici d’infanzia diventati soldati dell’esercito di Genua. Il viaggio attraverso il continente di Ianua li coinvolgerà in furti pianificati, battaglie contro mostri, ricerche di armi antiche e complotti legati alla guerra di Scoria. Le decisioni morali e i rapporti fra i protagonisti accompagneranno la scoperta delle reali cause del conflitto, mettendo in discussione alleanze e versioni della storia considerate fino a quel momento attendibili.
Nuovi contenuti sono previsti ogni quattro-otto settimane, insieme a correzioni, rifiniture dell’interfaccia e ulteriori mosse per i personaggi. Zenahive punta a completare la versione 1.0 nel 2027, portando la durata complessiva fra le venti e le trenta ore e introducendo l’intera mappa di Ianua. Lo studio sta lavorando anche a edizioni per console, ma piattaforme e periodo di pubblicazione non sono ancora stati annunciati.
