AereA torna a far suonare il mondo sospeso di Aezir

Un mondo spezzato in isole galleggianti, nove strumenti primordiali da recuperare e altrettanti boss trasformati in minacce musicali. AereA sarà disponibile dal 3 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, segnando il ritorno sulle console moderne dell’action RPG pubblicato originariamente da Soedesco nel 2017. Il titolo è già disponibile su PC tramite Steam.

L’avventura conduce ad Aezir, un’isola sospesa ridotta in frammenti dopo la scomparsa dei nove strumenti primordiali che ne garantivano l’equilibrio. Nei panni di uno dei discepoli del Gran Maestro Guido, il giocatore dovrà attraversare territori separati, completare missioni, risolvere enigmi e ricostruire quanto accaduto al mondo. La musica non rappresenta soltanto il tema dell’opera, ma definisce personaggi, armi, avversari e l’intera identità visiva del viaggio.

AereA torna a far suonare il mondo sospeso di Aezir

Quattro eroi trasformano gli strumenti in armi

Il gruppo comprende Wolff, Arciere dell’Arpa capace di colpire dalla distanza; Jacques, Cavaliere del Violoncello specializzato nel combattimento ravvicinato; Jules, Mago del Liuto dotato di capacità arcane; e Claude, Pistolero Trombettista armato per gli scontri a distanza. Ogni protagonista possiede tecniche e ritmi differenti, permettendo di scegliere lo stile più adatto alle proprie preferenze oppure alla composizione della squadra.

Durante l’esplorazione sarà possibile raccogliere spartiti per apprendere nuove abilità e personalizzare le armi, ampliando gradualmente le possibilità offensive. L’intera campagna supporterà la cooperativa locale fino a quattro partecipanti, con la possibilità di formare il gruppo sfruttando le caratteristiche complementari degli eroi. La struttura mantiene così la propria anima da action RPG accessibile, ma lascia spazio alla costruzione di combinazioni più efficaci durante le battaglie maggiormente affollate.

AereA torna a far suonare il mondo sospeso di Aezir

Nove boss musicali attendono tra le isole

Ogni frammento di Aezir presenterà biomi, nemici, segreti e rompicapi differenti. Il recupero degli strumenti condurrà a nove scontri principali, ciascuno costruito attorno a un’identità musicale riconoscibile. L’esplorazione delle isole servirà non soltanto a proseguire nella missione, ma anche a ricostruire il passato del mondo e comprendere le cause della sua frammentazione.

Le nuove versioni includeranno gli interventi introdotti nell’edizione più recente di AereA. Soedesco ha ribilanciato la crescita dei personaggi, gli incontri con i nemici e le battaglie contro i boss, aumentando la sfida e rendendo più uniforme la progressione lungo l’avventura. Il ritorno di Aezir conserva quindi lo stile disegnato a mano e la particolare fusione tra musica e combattimento, ma riorganizza il viaggio affinché ogni nota, abilità e strumento trovi un posto più preciso nella grande partitura del mondo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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