L’azione arcade vecchia scuola torna a cercare il rumore dei cabinati con Alien Strike: Blasting the Intruders, nuovo sparatutto sviluppato da Combo Game Studio e pubblicato da Nuntius Games. Il gioco arriverà il 7 maggio 2026 su PC tramite Steam, ma il progetto non resterà confinato allo schermo domestico: gli sviluppatori hanno realizzato anche una versione per cabinato arcade, pensata per eventi e per un utilizzo in sala giochi su richiesta.
Il titolo guarda apertamente alla tradizione degli sparatutto a scorrimento degli anni Ottanta e Novanta, con una struttura costruita attorno a livelli pieni di nemici, boss, armi potenziabili e cooperativa locale fino a tre giocatori. Le versioni per Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5 sono già pianificate per il futuro, mentre ulteriori dettagli arriveranno in seguito.
Un cabinato reale per tre giocatori
La componente arcade di Alien Strike: Blasting the Intruders non è soltanto una scelta estetica. Combo Game Studio nasce infatti anche dall’esperienza diretta dei suoi creatori con la costruzione di controlli e macchine da sala giochi, un percorso che ha influenzato in modo concreto lo sviluppo del progetto. Il team ha realizzato un cabinato a grandezza naturale, progettato per permettere a tre persone di giocare contemporaneamente sulla stessa macchina.
La struttura è stata costruita in MDF e assemblata artigianalmente, includendo illuminazione, pulsanti, joystick e sistema interno. L’idea di portare un titolo indipendente originale dentro un vero cabinato ha già suscitato curiosità durante le prime apparizioni pubbliche, soprattutto per l’effetto sorpresa generato dal contrasto tra l’aspetto da classico arcade e la natura contemporanea del gioco. In questo senso, Alien Strike: Blasting the Intruders sembra voler recuperare non solo il linguaggio dei vecchi coin-op, ma anche il loro contesto fisico e sociale.
Boss, armi e omaggi alla cultura arcade
Sul piano dei contenuti, Alien Strike: Blasting the Intruders proporrà nove stage ambientati tra città, scenari alieni e luoghi ispirati a Santos, storica città natale degli sviluppatori. La campagna includerà quindici boss e trentacinque tipologie di nemici, con difficoltà normale e difficile per chi cerca una sfida più impegnativa. Il sistema di armi permetterà di alternare in tempo reale equipaggiamenti standard e versioni potenziate, dando maggiore varietà agli scontri e alle strategie di sopravvivenza.
Il gioco include anche diversi tributi a classici e icone della cultura pop, con riferimenti a opere come Metal Slug, Contra, Death Note, The King of Fighters e Teenage Mutant Ninja Turtles. Dopo il lancio, gli sviluppatori prevedono inoltre un DLC con nuovi stage, personaggi e un boss aggiuntivo, così da espandere ulteriormente la struttura iniziale. Combo Game Studio, formato dagli sviluppatori brasiliani Alyson Monteiro, conosciuto come Alysonkof, e JeanPierre_Dev, conferma così una direzione molto precisa: rendere omaggio all’arcade classico con uno sguardo moderno, tra immediatezza, cooperativa locale e un gusto dichiarato per l’azione rumorosa e colorata.





