Le falene continuano a osservare e Gruesome Grove continua a non essere esattamente il posto ideale in cui trasferirsi. Allogloom sarà disponibile dal 13 ottobre 2026 su PC tramite Steam, con Iceberg Interactive alla pubblicazione e Kate, sviluppatrice solista dietro l’etichetta Galactic Ghosty, responsabile del progetto. Il gioco dispone già di una demo, mentre il nuovo approfondimento torna sulla struttura dell’avventura e sul mistero che Nora dovrà ricostruire.
La data di uscita era stata già annunciata nelle scorse settimane, insieme ai primi dettagli sull’ambientazione. Gli abitanti di Gruesome Grove sono scomparsi e la protagonista dovrà capire cosa sia successo esplorando strade, edifici e angoli nascosti, raccogliendo oggetti, interrogando personaggi e creature e studiando le strane reliquie lasciate dietro di loro.
Otto capitoli e sei mondi oltre Gruesome Grove
La storia di Allogloom sarà articolata in otto capitoli e si estenderà attraverso sei mondi collegati. La cittadina rappresenta il punto di partenza di un’indagine destinata ad allargarsi progressivamente, mentre Nora scopre quanto della storia locale fosse rimasto nascosto sotto una superficie apparentemente innocua. L’impostazione alterna quindi esplorazione tranquilla, personaggi eccentrici e una sensazione di minaccia che cresce man mano che vengono ricostruite le vicende del luogo.
L’intero mondo di gioco è stato dipinto a mano da Kate, che ha realizzato fondali, personaggi e creature lavorando direttamente su illustrazione, scrittura, animazione e game design, con il supporto di alcuni collaboratori. Il risultato punta su un contrasto continuo tra forme quasi fiabesche e dettagli macabri, una combinazione che richiama quella sensibilità dark-cozy già vista in produzioni pubblicate da Iceberg Interactive come Strange Horticulture e il successivo Strange Antiquities.
Gli enigmi nascono dalla storia della cittadina
I rompicapi non sono pensati come ostacoli separati dalla narrazione, ma come estensioni dirette degli abitanti, degli oggetti e degli eventi che hanno segnato Gruesome Grove. Sarà necessario combinare elementi raccolti durante l’esplorazione, negoziare con alcuni personaggi, studiare reliquie e osservare attentamente gli ambienti per trovare collegamenti utili. L’obiettivo è premiare curiosità e attenzione invece del semplice procedere per tentativi.
Questa struttura permette a Allogloom di usare il linguaggio classico delle avventure punta e clicca senza trasformarlo in una sequenza di enigmi scollegati. Più Nora si allontana dai luoghi conosciuti, più il viaggio dovrebbe ampliare il mistero e il peso della storia nascosta della città, mantenendo insieme umorismo nero, personaggi strambi e quella sensazione poco rassicurante che qualcosa continui a seguirla anche quando sullo schermo sembra non accadere nulla.


