Amata conclude il suo viaggio il 20 agosto

Il cammino di pietra spezzata è terminato, Amata è stata annientata, ma il suo potere continua a contaminare gli antichi mondi nei quali ha lasciato la propria impronta. Amata sarà disponibile dal 20 agosto su PC tramite Steam, sviluppato e pubblicato da Zxyyr. L’annuncio della data è accompagnato dall’ultimo aggiornamento sostanziale della campagna principale prima del lancio.

La protagonista Charlet è un’artefice immortale rimasta intrappolata nella Distesa Memetica, il luogo nel quale Amata è nata, è stata scoperta e infine distrutta. Per tornare a casa dovrà attraversare una desolazione arcana modellata dall’odio, liberando gli abitanti corrotti di civiltà dimenticate e affrontando gli agenti apparentemente inesauribili della divinità caduta. L’avventura seguirà una progressione prevalentemente lineare, combinando combattimenti, piattaforme ed elementi da gioco di ruolo.

La Lama Memetica spezza l’esperienza dei nemici

Charlet potrà muoversi con rapidità tra scenari bidimensionali, concatenando salti, scatti e altre capacità utili tanto nell’esplorazione quanto negli scontri. La sua arma principale sarà la Lama Memetica, capace di separare i nemici dalla loro esperienza e trasformare quanto ottenuto in una risorsa per la crescita. Il sistema di combattimento comprenderà inoltre blocchi e parate da eseguire con precisione, affiancati da differenti strumenti offensivi e difensivi.

L’esperienza liberata potrà essere distribuita tra diverse caratteristiche, consentendo di modellare Charlet secondo il proprio stile. Artefatti magici, oggetti consumabili e amuleti offriranno ulteriori possibilità di personalizzazione, mentre nuovi nemici e situazioni richiederanno di modificare l’equipaggiamento impiegato. Il gioco lascerà inoltre spostarsi istantaneamente tra tutti i regni e i punti di controllo già scoperti, riducendo gli spostamenti ripetitivi durante la ricerca di percorsi alternativi e risorse nascoste.

Regni dimenticati e memorie da ricostruire

La campagna attraverserà mondi differenti segnati dalle conseguenze più antiche dell’esistenza di Amata. Ogni regione introdurrà avversari, enigmi e itinerari specifici, mentre le memorie dei regni permetteranno di comprendere meglio la natura della divinità e il modo in cui la sua influenza ha deformato le popolazioni incontrate. L’esplorazione servirà quindi non soltanto a individuare l’uscita, ma anche a ricostruire eventi ormai frammentati e stabilire quanto del passato continui a sopravvivere nel presente.

Ad accompagnare Charlet ci sarà Iaia, una presenza cybertronica incline a interrompere il viaggio con osservazioni e consigli non sempre graditi. Il rapporto tra le due figure affiancherà la protagonista mentre nuovi regni, avversari e rompicapi ampliano progressivamente il percorso verso la libertà. Con il lancio del 20 agosto, Amata porterà a compimento la fuga dalla Distesa Memetica e la storia di un’essere immortale costretto ad attraversare le rovine di un potere morto, ma ancora incapace di smettere di agire.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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