L’umanità ha creato esseri capaci di adattarsi allo Spazio, li ha chiamati angeli e ha poi cercato di ridurli a strumenti nelle mani delle corporazioni. Due secoli dopo la loro ribellione e la scomparsa nello Spazio profondo, i neo-umani stanno tornando in Angelic: Dark Symphony, GDR narrativo attualmente in sviluppo su PC tramite Steam. Angelicore Game Studios ha presentato il progetto con un nuovo teaser realizzato nel motore di gioco, dedicato agli eroi, alle battaglie tattiche e alla presenza oscura che accompagna il loro ritorno.
La storia non ruoterà attorno a un unico protagonista, ma verrà raccontata attraverso le prospettive mutevoli di un gruppo eterogeneo. Ogni personaggio possiederà motivazioni, rapporti e conflitti personali, oltre a un ruolo preciso nella vicenda generale. Il giocatore seguirà percorsi paralleli e assumerà direttamente il controllo dei diversi eroi durante gli scontri, osservando lo stesso futuro frammentato da punti di vista che potranno entrare in contrasto tra loro.
Dreadheaven ha smesso improvvisamente di rispondere
La prima campagna condurrà su Dreadheaven, colonia neo-umana nello Spazio profondo un tempo conosciuta come The Heaven. Gli eroi vengono inviati a scoprire perché ogni comunicazione si sia interrotta, ma l’indagine li trascina rapidamente dentro una catastrofe capace di mettere in discussione la loro stessa natura. Esistenza, fede, evoluzione, morale e percezione della realtà diventeranno parti di un mistero più ampio, alimentato da una forza sinistra che sembra essersi diffusa insieme al silenzio.
Le origini del conflitto risalgono alle Guerre Interumane. Creati per superare i limiti biologici dell’umanità, i neo-umani si dimostrarono superiori agli esseri umani comuni sotto molti aspetti. Le corporazioni tentarono quindi di controllarli, sfruttarli e reprimerli, provocando una guerra conclusa con la vittoria degli angeli e il loro allontanamento dai territori conosciuti. Il loro ritorno non rappresenterà però una semplice riapparizione, perché qualcosa sembra averli seguiti dalle profondità del cosmo.
Poteri individuali dentro battaglie tattiche a turni
Il sistema di combattimento sarà costruito attorno alle capacità specifiche di ciascun eroe. Le differenze tra i personaggi non avranno quindi soltanto una funzione narrativa, ma modificheranno concretamente il modo di affrontare gli scontri. Formazione della squadra, combinazione dei poteri e lettura del campo di battaglia dovranno accompagnare una progressione nella quale ogni figura resterà centrale, senza essere ridotta al ruolo di semplice comprimario al servizio di un protagonista dominante.
Angelicore Game Studios è uno studio indipendente internazionale guidato da professionisti che hanno ricoperto ruoli senior presso realtà come Crytek, Bungie e Ceidot Game Studios. Con Angelic: Dark Symphony, il gruppo punta a unire messa in scena cinematografica, personaggi emotivamente complessi e strategia incentrata sugli eroi. Ulteriori piattaforme sono ancora in valutazione, mentre il teaser introduce già il nucleo della tragedia: gli angeli sono tornati, ma l’umanità potrebbe scoprire troppo tardi che non sono rientrati da soli.


