Pawprint Studio ha fissato al 16 settembre l’uscita di Aniimo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store. La data è stata annunciata durante la Opening Night Live della Gamescom, insieme alla conferma della versione per dispositivi mobili: il GDR gratuito raggiungerà App Store e Google Play il 23 settembre. Il lancio aprirà il continente di Idyll con oltre 200 creature da cercare, catturare, far crescere, studiare ed evolvere.
Ogni Aniimo potrà essere incontrato in forme differenti a seconda del bioma, delle condizioni meteorologiche, dei fenomeni in corso e del momento della giornata. La raccolta sarà quindi legata all’osservazione dell’ambiente, oltre che all’uso degli Aniipod e delle trappole necessarie per completare la cattura. Nel filone dei GDR dedicati alle creature, recentemente ampliato da progetti come Lumentale: Memories of Trey e Voidling Bound, il titolo prova a distinguersi attraverso la possibilità di fondersi direttamente con i propri compagni.
Il Twining cambia corpo e prospettiva
La fusione fra il personaggio e un Aniimo prende il nome di Twining e non si limiterà ad aggiungere nuove capacità al repertorio. Una volta completato l’intreccio, sarà possibile combattere, spostarsi ed esplorare adottando le caratteristiche della creatura scelta: planare, immergersi o scavare diventeranno strumenti per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili, risolvere enigmi e affrontare le sfide da un punto di vista differente. Ogni nuovo incontro potrà quindi modificare anche il modo in cui si attraversa il mondo.
Il sistema permetterà inoltre di osservare da vicino la società degli Aniimo, partecipando agli scambi e alle abitudini sviluppate fra le diverse specie. Questa attenzione all’ecologia caratterizzerà le regioni di Idyll, fra Driftwise Meadow con i suoi equilibri legati alle emozioni, la rovente Sandcastle Hill e la rigogliosa Rosetower Wood. Comportamenti, habitat e trasformazioni saranno collegati fra loro, facendo della ricerca delle creature una parte dell’esplorazione anziché una semplice successione di incontri casuali.
Battesimi di fuoco e una casa su ruote
Le attività multigiocatore comprenderanno sia sfide competitive sia strumenti di cooperazione integrati nel mondo aperto. Egg Heist metterà squadre di tre partecipanti una contro l’altra nelle Isole Perdute, combinando ricerca in tempo reale e combattimenti PvEvP. Durante l’esplorazione sarà possibile chiedere aiuto ad amici o sconosciuti, invitare altri giocatori nella propria posizione e richiamare immediatamente gli alleati, riducendo la separazione fra viaggio solitario e collaborazione occasionale.
Ogni esploratore disporrà anche di un camper personale, parcheggiato negli accampamenti condivisi e utilizzato per raggiungere la propria dimora. Qui sarà possibile coltivare, raccogliere risorse, costruire decorazioni e organizzare liberamente gli spazi insieme agli Aniimo, che alimenteranno le diverse strutture e potranno utilizzare attrazioni dedicate. Aniimo affiancherà così alla cattura e alle battaglie una dimensione quotidiana, nella quale le creature non fungeranno soltanto da strumenti da combattimento, ma contribuiranno alla vita e alla trasformazione del rifugio.


