Ashes arriverà in accesso anticipato su Steam ad aprile

Melbourne e la Victoria rurale diventano lo scenario di un thriller interattivo con Ashes, murder graphic novel firmato dallo studio australiano Plot Twist. Il progetto approderà su Steam in accesso anticipato ad aprile e promette di unire narrazione da visual novel, tavole dal taglio fumettistico e una componente ludica fatta di enigmi e mini-giochi, costruendo un’esperienza tesa e inquieta, incentrata su segreti familiari e pericoli sempre più vicini. Una demo, inoltre, è prevista a breve.

Un thriller tra sospetto e isolamento

Al centro della storia c’è Azar Warren, 16 anni, skater e testimone involontaria di un omicidio brutale. Braccata da chi vorrebbe ridurla al silenzio, la ragazza trova riparo nel compound rurale del nonno Stan, figura con cui i rapporti sono da tempo incrinati. Ma la quiete della proprietà, lontana dalla città, si rivela presto solo apparente: comportamenti ambigui e segnali fuori posto insinuano il dubbio che anche Stan custodisca verità indicibili.

In questo contesto, Ashes costruisce un racconto di tensione crescente, dove il pericolo non è soltanto esterno ma anche emotivo, legato alla frattura tra fiducia e sopravvivenza. L’obiettivo di Azar non è solo restare viva, ma comprendere chi stia davvero dalla sua parte, portando alla luce un intreccio di bugie e complicità.

Puzzle interattivi e stile da graphic novel

La struttura di Ashes punta a distinguersi grazie a un formato ibrido: alle sequenze narrative si affiancano puzzle e mini-giochi pensati per dare fisicità alle indagini e alle scelte della protagonista. Tra le attività previste figurano la ricostruzione di fotografie strappate, la decifrazione di codici per aprire una misteriosa cassetta di sicurezza e persino l’uso di un fucile in un poligono improvvisato, elementi che trasformano la progressione in un percorso di osservazione e intuizione, oltre che di pura lettura.

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A livello estetico, il titolo adotta uno stile dinamico da graphic novel, con artwork realizzati a mano e un taglio ruvido che vuole restituire la durezza del contesto australiano, tra natura ostile e spazi domestici che diventano prigioni. Plot Twist, fondata nel 2018 da Cléa Frost, descrive Ashes come il risultato di una sperimentazione maturata durante i lockdown di Melbourne, con l’ambizione di esplorare le potenzialità della narrativa interattiva e ampliare i confini di ciò che può essere definito videogioco.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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