Assetto Corsa Rally diventa la piattaforma ufficiale del FIA Esports Global Rally Tour

Il rally virtuale entra in una nuova fase competitiva con Assetto Corsa Rally, scelto dalla FIA come piattaforma ufficiale esclusiva del nuovo FIA Esports Global Rally Tour. L’iniziativa nasce dalla collaborazione tra 505 Games, Supernova Games Studios e FIA, con il supporto tecnico di KUNOS Simulazioni, e punta a costruire un campionato internazionale strutturato per portare il rally esports su scala globale. Il gioco è attualmente disponibile su PC tramite Steam in accesso anticipato.

Il progetto, sostenuto dal presidente FIA Mohammed Ben Sulayem e approvato dalle regioni della federazione, nasce con l’obiettivo di ampliare la partecipazione al motorsport attraverso gli esports. A differenza delle competizioni digitali FIA finora più concentrate sulle corse in circuito, il nuovo tour introduce una formula dedicata al rally, disciplina fondata su precisione, adattamento e lettura costante del tracciato. Il risultato è un percorso competitivo che unirà qualificazioni online, sfide regionali e una fase finale dal vivo durante la settimana degli FIA Awards.

Una selezione mondiale per 56 piloti virtuali

Il FIA Esports Global Rally Tour prenderà il via il 12 maggio con una qualificazione online globale ospitata direttamente su Assetto Corsa Rally. Da questa prima fase saranno selezionati 56 piloti virtuali: 16 dall’Europa, considerando insieme Nord e Sud, e 8 da ciascuna delle altre cinque regioni partecipanti, ovvero MENA, Nord America, Sud America, Asia-Pacifico e Africa. La struttura meritocratica permetterà a migliaia di giocatori di competere all’interno di un percorso organizzato e riconoscibile.

Dopo la qualificazione iniziale, la competizione passerà alle sfide regionali, costruite con un formato a eliminazione diretta composto da quarti di finale, semifinali e finale. Il primo appuntamento regionale sarà quello dell’Asia-Pacifico, fissato per il 23 giugno durante la FIA Conference di Macao, in Cina. La tappa europea si terrà invece dal 16 al 18 ottobre a Francoforte, in Germania, all’interno della SimRacing Expo. Date e sedi delle restanti fasi regionali saranno comunicate successivamente.

La finale di Shanghai e il valore strategico del rally esports

Dalle selezioni regionali emergeranno i 16 migliori piloti virtuali al mondo, che accederanno alle finali del FIA Esports Global Rally Tour durante la FIA Awards Week di Shanghai, in programma a dicembre. Il campionato culminerà il 12 dicembre 2026, nel corso della cerimonia degli FIA Awards, con i due migliori concorrenti chiamati a sfidarsi dal vivo sul palco in una Grand Final testa a testa. Per i partecipanti sarà un’occasione di visibilità internazionale, ma anche un riconoscimento simbolico all’interno dello stesso contesto che celebra i campioni mondiali FIA.

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Niroshan Pereira, presidente della FIA Esports Commission, ha sottolineato come l’iniziativa rientri nella volontà della federazione di sviluppare il settore esports e collegarne il pubblico in crescita alle autorità sportive nazionali. L’apertura al rally rappresenta un’estensione importante rispetto al percorso già avviato nelle competizioni digitali su pista, perché permette di valorizzare una disciplina molto popolare e diversa per ritmo, approccio e sensibilità tecnica.

Per Supernova Games Studios, la scelta di Assetto Corsa Rally come piattaforma ufficiale costituisce anche una conferma del lavoro svolto durante l’accesso anticipato. Mauro Notarberardino, studio director del team, ha definito la selezione da parte della FIA un passaggio significativo per il gioco, già considerato un punto di riferimento emergente nel panorama del rally sim racing. Il titolo porta la fisica realistica della serie Assetto Corsa in una delle forme più impegnative del motorsport, dove velocità, controllo e capacità di adattarsi alle condizioni del percorso diventano parte della stessa sfida.

Con il FIA Esports Global Rally Tour, Assetto Corsa Rally compie quindi un salto di visibilità importante mentre è ancora in accesso anticipato. La competizione potrebbe diventare un banco di prova decisivo sia per il gioco sia per l’espansione del rally negli esports ufficiali FIA, portando una disciplina tradizionalmente spettacolare e imprevedibile dentro un formato globale, accessibile e pensato per far emergere nuovi talenti virtuali.

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