Un singolo giocatore può scendere sul campo da solo, ma la vera forza arriva incontrando gli altri. GungHo Online Entertainment ha annunciato B.L.U.E. Nova, nuovo shooter PvE cooperativo in terza persona previsto nel 2027 su PC tramite Steam. Il progetto sarà distribuito con modello free-to-play e punta su battaglie capaci di coinvolgere fino a trenta partecipanti nello stesso scenario, chiamati a unire progressivamente le forze contro un esercito controllato dall’intelligenza artificiale.
L’ambientazione porta l’umanità lontano dalla Terra. Nel 2200, la minaccia di una super-eruzione solare costringe la specie umana a preparare la colonizzazione del pianeta Dival, mondo sorprendentemente simile a quello abbandonato. L’intelligenza artificiale Eve, incaricata di supervisionarne lo sviluppo, finisce però fuori controllo, crea l’esercito meccanico dei Singula e prende possesso del pianeta. A quel punto entrano in scena gli Heroes della USF, mercenari chiamati a riconquistare ciò che avrebbe dovuto rappresentare il futuro dell’umanità.
Il sistema R.I.N.G. trasforma gli incontri in potenza di fuoco
La meccanica centrale di B.L.U.E. Nova è il sistema R.I.N.G., pensato per trasformare gli incontri casuali sul campo in veri e propri moltiplicatori di potenza. Quando più giocatori entrano nello stesso anello e combattono vicini, possono attivare l’Infinite Barrage, una modalità che elimina temporaneamente la necessità di ricaricare e consente di riversare una quantità enorme di fuoco contro le forze nemiche. Più il gruppo cresce e coopera, più il sistema permette di accedere a capacità offensive aggiuntive.
Il fulcro dell’esperienza sarà la modalità Tower Raid, nella quale fino a trenta partecipanti dovranno avanzare attraverso un campo di battaglia dominato dall’IA, affrontando ondate di unità meccaniche, nemici di grandi dimensioni e strutture fortificate. Distruggere le Barrier Towers servirà ad aprire il percorso verso la Master Tower centrale, obiettivo conclusivo della missione. L’idea è quella di iniziare con una forza limitata e costruire progressivamente un fronte comune direttamente durante la partita.
Eroi personalizzabili in un mondo tra anime e fantascienza
Ogni partecipante sceglierà un Hero con abilità specifiche, da sviluppare attraverso armature equipaggiabili, alberi delle capacità e configurazioni pensate per adattare il ruolo del personaggio alle esigenze del gruppo. Le Ultimate potranno modificare significativamente l’andamento degli scontri, mentre skin e altri elementi di personalizzazione permetteranno di differenziare ulteriormente i protagonisti. L’impostazione visiva mescola estetica anime, architetture urbane, vegetazione cresciuta tra le rovine e tecnologia futuristica.
Con B.L.U.E. Nova, GungHo Online Entertainment aggiunge quindi un progetto cooperativo di scala molto diversa al proprio catalogo, mentre continua a lavorare anche su produzioni come Trails in the Sky 2nd Chapter e sul ritorno di Ninjala previsto nel 2027. Qui, però, l’obiettivo è costruire l’intera esperienza attorno all’incontro con altri giocatori: partire soli, formare sul campo una rete di alleati e trasformare trenta combattenti sparsi in una forza capace di abbattere il cuore stesso dell’esercito di Eve.


