Backrooms Level X, l’horror tra spazi liminali arriva su PS5, Xbox Series e Switch il 19 febbraio 2026

Dopo il debutto su PC, Firenut Games e il solo sviluppatore José Manuel Conesa Hernández hanno annunciato l’arrivo di Backrooms Level X su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, con uscita fissata al 19 febbraio 2026. Le versioni console includeranno fin dal lancio il più recente aggiornamento gratuito pubblicato su PC, ampliando l’esperienza con nuove aree esplorabili, meccaniche aggiuntive, sfide extra e una serie di miglioramenti prestazionali e interventi di quality-of-life pensati per rendere l’incubo più fluido, ma non certo più indulgente.

Con il suo impianto da survival horror in prima persona, Backrooms Level X catapulta i giocatori in un labirinto di corridoi anonimi e inquietanti, fatto di luci tremolanti, geometrie disorientanti e presenze che sembrano muoversi appena fuori dal campo visivo. Il cuore dell’esperienza resta l’esplorazione, unita a enigmi ambientali e alla ricostruzione di una trama frammentaria, in cui ogni passo può trasformarsi in un errore irreversibile.

Un labirinto di spazi liminali tra tensione psicologica e narrazione ambientale

L’atmosfera di Backrooms Level X lavora su un orrore più insinuante che esplicito, puntando su sound design oppressivo e scenari surreali che evocano un senso costante di precarietà. Il gioco intreccia tensione psicologica e storytelling ambientale, chiedendo al giocatore di interpretare segnali, indizi e dettagli visivi per dare un senso a ciò che sta accadendo, mentre la minaccia rimane spesso indefinita, pronta a materializzarsi quando la sicurezza sembra a portata di mano.

L’ispirazione dichiarata è legata al misterioso “incidente di Albuquerque del 1986”, registrato su una videocassetta VHS andata perduta: un riferimento che rafforza l’idea di un racconto sospeso tra cronaca apocrifa e suggestione analogica, dove il terrore nasce dalla sensazione di trovarsi in un luogo che non dovrebbe esistere, e che invece continua a espandersi oltre ogni logica.

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Nuovi contenuti e meccaniche: 15 livelli, boss e corridoi che sfidano la gravità

La struttura del titolo si articola su 15 livelli interconnessi, con minacce che evolvono e sfide nascoste che incentivano un’esplorazione attenta, anche quando la prudenza sembra l’unica scelta sensata. Oltre a enigmi e momenti di pura sopravvivenza, Backrooms Level X introduce elementi più marcatamente “fisici”, come la possibilità di camminare sul soffitto in corridoi speciali, soluzione che altera la lettura degli spazi e impone un approccio diverso sia al movimento sia alla risoluzione dei puzzle.

A completare il quadro ci sono entità più aggressive e veri e propri boss, pensati per trasformare la fuga in un confronto dove l’istinto non basta, e l’osservazione diventa un’arma. Con l’aggiornamento gratuito incluso su console, l’esperienza promette fin dal day one una versione più ampia e rifinita, senza rinunciare alla sua natura di incubo claustrofobico e imprevedibile.

Backrooms Level X sarà disponibile dal 19 febbraio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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