Una lunga standing ovation ha salutato la prima mondiale di BAFTA Games in Concert, nuovo spettacolo sinfonico dedicato alle colonne sonore dei videogiochi che ha debuttato a Londra con un’accoglienza entusiasta. L’evento si è tenuto presso la Royal Festival Hall, trasformata per una sera in un palcoscenico capace di fondere musica orchestrale e immaginario videoludico davanti a un pubblico partecipe e trasversale.
Sul palco si sono esibiti la BBC Concert Orchestra e il coro London Voices, diretti dal compositore premio BAFTA Austin Wintory, figura di riferimento per la musica applicata ai videogiochi. Il programma ha proposto una selezione di brani iconici tratti da titoli celebri, eseguiti dal vivo con arrangiamenti sinfonici pensati per valorizzarne l’impatto emotivo e narrativo.
La musica dei videogiochi al centro della scena culturale
L’iniziativa si inserisce nel percorso di valorizzazione delle arti digitali promosso da BAFTA, che da oltre vent’anni celebra il talento creativo dell’industria videoludica accanto a cinema e televisione. Secondo quanto dichiarato dall’amministratrice delegata Jane Millichip, l’obiettivo è riconoscere il peso culturale dei videogiochi e il contributo artistico delle professionalità coinvolte, dalla progettazione al comparto sonoro.
Il concerto ha dunque assunto una doppia valenza: da un lato spettacolo dal vivo di grande impatto, dall’altro riconoscimento formale della maturità raggiunta dalle colonne sonore videoludiche, ormai equiparabili per complessità e ambizione a quelle cinematografiche.
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— BAFTA Games (@BAFTAGames) December 23, 2025
Un tour nazionale e una produzione di alto profilo
Dopo il successo londinese, BAFTA Games in Concert intraprenderà un tour nel Regno Unito a partire da maggio 2026, con nuove date che porteranno lo show in diverse città. La produzione è sostenuta da realtà specializzate negli eventi di larga scala come Nibbs Events, nota per grandi première cinematografiche e spettacoli dal vivo, ed esk, società attiva nella creazione di show musicali e multimediali legati a cinema, televisione e gaming.
L’esito della serata inaugurale, accolto con entusiasmo e applausi prolungati, suggerisce come il dialogo tra concerto sinfonico e cultura videoludica possa trovare un pubblico sempre più ampio. Un segnale ulteriore di come la musica dei giochi non sia più semplice accompagnamento, ma elemento centrale di un linguaggio artistico ormai pienamente riconosciuto.





