Beastro torna allo Steam Next Fest con una demo aggiornata del cozy culinario di Timberline Studio

Timberline Studio ha confermato la presenza di Beastro allo Steam Next Fest con una demo aggiornata già disponibile per il pubblico PC. Il titolo, descritto come un’avventura culinaria cozy, combina meccaniche di cucina e gestione agricola con combattimenti basati su carte, proponendo un’esperienza ibrida ambientata nelle cucine e nei dintorni del villaggio di Palo Pori. L’uscita completa è attualmente prevista nel corso del 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Una demo che introduce nuovi Custodi

La versione giocabile presentata durante l’evento offre uno sguardo ampliato sul sistema di progressione e introduce alcuni dei Caretaker, figure che incarnano specifici sapori e influenzano dinamiche di combattimento e relazioni tra i personaggi. Tra questi spicca Oyshi, Custode dell’Umami, caratterizzato da un temperamento accogliente e da un legame naturale con animali e abitanti del villaggio. Il suo nome richiama ingredienti simbolo della cucina umami, come funghi oyster e shiitake, oltre al termine giapponese “oishii”, sinonimo di gusto e soddisfazione.

Accanto a lui compare Kalan, Custode dell’Amaro, figura più schiva e indipendente che il giocatore incontra inizialmente nelle terre selvagge. Il rapporto con questo personaggio si sviluppa attraverso l’esplorazione e la scoperta dei suoi gusti culinari, elemento che diventa centrale nel processo di avvicinamento e caratterizzazione narrativa.

Cucina e carte al centro del gameplay

In Beastro, ogni piatto preparato assume una funzione strategica trasformandosi in carta all’interno di un sistema deckbuilding che alimenta combattimenti in stile teatrale, animati da pupazzi e coreografie stilizzate. Nei panni di Panko, chef caracal protagonista dell’avventura, il giocatore è chiamato a nutrire abitanti e viaggiatori mentre una minaccia mostruosa si diffonde oltre i confini del villaggio, indebolendo gli spiriti del luogo.

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La struttura ludica mette in relazione preparazione dei pasti, coltivazione delle risorse e gestione delle relazioni, delineando un ciclo di gioco in cui nutrire la comunità diventa anche la chiave per affrontare le creature ostili. Con la demo disponibile durante lo Steam Next Fest, Timberline Studio offre un’anteprima del sistema di gioco in attesa dell’uscita completa prevista nel 2026.

Gamezilla

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