Tentworks Interactive ha pubblicato il primo trailer di Becoming Pablo, offrendo uno sguardo iniziale al nuovo strategico gestionale ambientato nel mondo del narcotraffico tra gli anni ’70 e ’90. Il titolo, sviluppato e pubblicato dallo studio con sedi in India e negli Stati Uniti, è attualmente in arrivo su PC attraverso Steam.
Il progetto fonde elementi di city building, strategia in tempo reale e gestione delle risorse, mettendo il giocatore alla guida di un cartello criminale in un contesto ispirato al sottobosco colombiano del periodo. L’obiettivo è costruire un impero, consolidarne il potere e, soprattutto, sopravvivere alle conseguenze delle proprie scelte.
Costruire un impero tra alleanze e territori contesi
In Becoming Pablo il potere si conquista attraverso pianificazione e decisioni strategiche piuttosto che tramite azione diretta. Il giocatore dovrà espandere la propria influenza conquistando territori, gestendo basi operative, reti di produzione e trasporto, e difendendo le aree controllate da cartelli rivali e forze dell’ordine.
Le operazioni si estendono oltre la Colombia, coinvolgendo regioni come Nigeria e Corea, in un sistema che prevede scontri a turni per il controllo delle zone più redditizie. Le dinamiche politiche interne ai cartelli, le alleanze, il ricatto e la manipolazione diventano strumenti centrali per scalare le gerarchie del potere.
Una simulazione strategica ispirata a eventi reali
Ambientato in un contesto che richiama eventi e figure della storia del narcotraffico, Becoming Pablo promette una narrazione influenzata da eco storiche, pur mantenendo una struttura ludica focalizzata sulla gestione e sulla strategia. Ogni scelta può determinare l’ascesa dell’impero o accelerarne la caduta, in un equilibrio costante tra espansione e sopravvivenza.
Secondo quanto dichiarato dal CEO e fondatore Jay Basani, l’intento è concentrarsi sulle dinamiche di potere e sulle decisioni silenziose che determinano il destino di un’organizzazione, più che sull’elemento spettacolare della violenza. La data di uscita non è stata ancora comunicata.




