Black Hole Fishing approda su Steam grazie alla partnership con Playsaurus

SDG Games ha annunciato una partnership con Playsaurus per portare Black Hole Fishing su Steam, ampliando così la visibilità del suo singolare progetto a base di pesca e buchi neri. Playsaurus, studio e publisher noto per titoli di riferimento nel genere idle come Clicker Heroes e Mr. Mine, affiancherà il lancio del gioco sulla piattaforma Valve, contribuendo a inserirlo all’interno di un catalogo già ben riconoscibile per gli appassionati di esperienze incrementali.

Per accompagnare l’annuncio, SDG Games e Playsaurus hanno pubblicato un nuovo trailer che mette in evidenza il tono volutamente assurdo dell’opera, mostrando come la semplice idea di pescare venga progressivamente trasformata in qualcosa di sempre più bizzarro e fuori scala.

Pesca, buchi neri e scienza discutibile

In Black Hole Fishing i giocatori utilizzano un vero e proprio buco nero per aspirare pesci da stagni e ambienti naturali, dando vita a un loop di gioco basato sull’accumulo, l’automazione e l’ottimizzazione. Con il progredire dell’esperienza, la gestione della pesca si espande verso territori sempre più improbabili, tra esperimenti genetici, modifiche cromatiche e sistemi industriali fuori controllo.
Tra le meccaniche previste figurano l’allevamento e il ripopolamento degli stagni, il confronto tra esemplari per selezionare solo i migliori, la ricerca scientifica applicata ai pesci e l’uso di strutture come il Large Halibut Collider, un acceleratore di particelle pensato per spingere ulteriormente la redditività dell’attività.

Un incremental game dallo stile personale

Il gioco permette anche di incrociare diverse specie per scoprire nuovi tratti, migliorare le statistiche e massimizzare i profitti, arrivando persino a lanciare i pesci da un cannone per ottenere effetti bonus. Questo approccio volutamente sopra le righe definisce l’identità di Black Hole Fishing, che mescola ironia, numeri fuori controllo e una progressione continua tipica degli incremental game.
Dietro il progetto c’è SDG Games, studio indipendente composto da un solo sviluppatore, specializzato in giochi incrementali dal tono leggero e dallo stile visivo fortemente legato al codice. Dopo una serie di progetti minori, lo studio ha scelto di dedicarsi a tempo pieno allo sviluppo di Black Hole Fishing, ora pronto a raggiungere un pubblico più ampio grazie al supporto di Playsaurus.

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Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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