BlazBlue Centralfiction prepara un nuovo personaggio dopo nove anni

Il ritorno di un nuovo personaggio in un picchiaduro storico può avere un peso molto diverso da un semplice aggiornamento di roster. BlazBlue Centralfiction riceverà infatti un lottatore inedito, il primo annunciato per il gioco dopo l’arrivo di Jubei nel 2017. Arc System Works ha svelato la novità durante l’Arc System Works Showcase 2026, confermando che la presentazione completa del personaggio avverrà nel corso di Evo 2026, evento che ospiterà anche un torneo dedicato al titolo.

La nuova aggiunta sarà disponibile soltanto nelle versioni PlayStation 4 e PC tramite Steam. L’annuncio non ha fatto riferimento alle edizioni arcade, PlayStation 3 o Nintendo Switch, lasciando quindi intendere un aggiornamento circoscritto alle piattaforme ancora al centro della scena competitiva del gioco. Per BlazBlue Centralfiction, pubblicato originariamente nelle sale giochi giapponesi nel novembre 2015 e arrivato su console nel 2016, si tratta di un segnale inatteso ma significativo.

Un aggiornamento che riapre il capitolo competitivo

Il fatto che il nuovo personaggio venga svelato durante Evo non è un dettaglio secondario. BlazBlue Centralfiction appartiene a quella tradizione di picchiaduro Arc System Works costruiti su profondità tecnica, ritmo serrato e forte identità visiva, ma negli ultimi anni aveva assunto soprattutto il ruolo di capitolo conclusivo e custodito dalla community. L’arrivo di un lottatore dopo nove anni restituisce improvvisamente centralità a un titolo che non ha mai davvero smesso di vivere tra tornei, appassionati e giocatori competitivi.

Jubei, introdotto nel 2017, era stato l’ultimo ingresso ufficiale nel roster, chiudendo una fase di supporto che sembrava ormai definitiva. Il nuovo annuncio cambia la prospettiva, perché non si limita a celebrare il passato della serie, ma interviene direttamente sull’equilibrio del gioco. Un personaggio inedito può modificare accoppiamenti, strategie, priorità di allenamento e lettura del metagame, soprattutto in un titolo dove la conoscenza dei sistemi e delle interazioni tra combattenti ha sempre avuto un peso determinante.

La saga BlazBlue tra eredità classica e nuove diramazioni

L’importanza di BlazBlue Centralfiction deriva anche dal suo ruolo all’interno della saga. Il titolo rappresenta la conclusione della cosiddetta Azure Saga e ha consolidato l’impianto narrativo e ludico costruito da Arc System Works attraverso gli episodi precedenti. La versione Nintendo Switch è arrivata nel febbraio 2019, ampliando ulteriormente la disponibilità del gioco, ma il nuovo contenuto annunciato resterà legato soltanto alle edizioni PlayStation 4 e PC tramite Steam.

Negli anni più recenti il marchio ha continuato a muoversi anche attraverso percorsi laterali, come dimostra BlazBlue Entropy Effect X, versione console del roguelite d’azione sviluppato da 91Act. Il progetto originale BlazBlue Entropy Effect, arrivato in accesso anticipato su Steam nell’agosto 2023 e pubblicato in forma completa nel gennaio 2024, ha reinterpretato personaggi e sistemi della serie in una struttura a scorrimento laterale molto diversa dal picchiaduro tradizionale.

Proprio per questo, il ritorno a BlazBlue Centralfiction assume un valore particolare. Da una parte conferma la volontà di mantenere vivo il nucleo competitivo della saga, dall’altra dialoga con un marchio che continua a esistere anche fuori dalla sua forma originaria. In attesa del reveal a Evo 2026, resta da capire quale ruolo avrà il nuovo combattente nel roster e quanto Arc System Works intenda spingersi oltre questo singolo aggiornamento. Dopo nove anni di silenzio sui nuovi personaggi, però, basta già questo annuncio per riaccendere l’attenzione attorno a uno dei capitoli più importanti della scuola picchiaduro giapponese.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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