bleemcast! porta il catalogo rétro di Piko su smartphone e schermi compatibili

Piko Interactive ha avviato la beta mondiale di bleemcast!, un servizio dedicato ai videogiochi classici disponibile per dispositivi iOS e Android. L’apertura è avvenuta nel corso della settimana della gamescom e l’applicazione può già essere scaricata sui sistemi compatibili. L’obiettivo è concentrare sullo smartphone un catalogo in crescita, accessibile durante gli spostamenti e utilizzabile anche su uno schermo più grande attraverso una tecnologia di trasmissione proprietaria.

Il progetto riprende e modifica il percorso già intrapreso dall’azienda con Bleem.net, piattaforma presentata come punto d’incontro per conservazione, distribuzione e fruizione dei giochi del passato. Con bleemcast! l’attenzione si sposta sull’accesso immediato da mobile: il telefono ospita il catalogo, esegue i titoli e accompagna il passaggio dalla partita portatile a quella su un display compatibile.

Dal telefono a uno schermo compatibile

I giochi possono essere avviati direttamente sul dispositivo oppure trasmessi a un altro schermo mediante il sistema di casting di Piko, per il quale è stata presentata una domanda di brevetto. Secondo l’azienda, la trasmissione avviene senza latenza. La struttura non ricorre quindi a una console fissa come centro dell’esperienza: è lo smartphone a mantenere disponibile il catalogo e a seguirne l’utilizzo nei diversi contesti.

Questa impostazione prova a ridurre la distanza tra il gioco portatile e quello sul televisore, evitando che l’utente debba gestire raccolte separate per ogni dispositivo. La formula richiamata da Piko è quella di un servizio simile a Netflix, ma applicato al retrogaming: una selezione consultabile dal telefono e pronta a essere avviata sul posto oppure trasmessa su uno schermo più ampio. Lo smartphone assume così il ruolo di piattaforma principale, lasciando al giocatore la scelta del display sul quale continuare la partita.

Il catalogo partirà dalle proprietà di Piko

La prima selezione comprenderà titoli provenienti dal catalogo di Piko Interactive, società attiva nell’acquisizione e nel recupero di videogiochi e proprietà intellettuali del passato. Un esempio recente di questo lavoro è Biomechanical Toy, riportato sulle piattaforme moderne insieme a Bleem! e QUByte Interactive. bleemcast! offre a queste produzioni un ulteriore canale, pensato per affiancare la pubblicazione sulle console originali e sui sistemi contemporanei.

L’espansione non riguarderà soltanto le riedizioni. Piko intende aggiungere giochi inediti costruiti sulle proprietà intellettuali già possedute e coinvolgere altri editori e titolari di licenze, così da accogliere cataloghi esterni. La beta rappresenta quindi il primo passaggio di una piattaforma che vuole riunire conservazione e nuova produzione nella stessa applicazione, ampliando progressivamente la scelta disponibile per gli appassionati di videogiochi classici.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

Altri articoli che potrebbero interessarti:

Lascia un commento