Blighted slitta al 2027, Drinkbox Studios chiede più tempo per rifinire il suo action RPG

Blighted non uscirà più nel 2026. Drinkbox Studios ha spostato il lancio del suo action RPG con struttura metroidvania al 2027, spiegando di aver bisogno di ulteriore tempo per rifinire e bilanciare il progetto prima della pubblicazione. La nuova finestra sostituisce quindi quella precedentemente indicata per il gioco, che era stato annunciato per PC e Nintendo Switch 2 nel corso del 2026. Su PC Blighted è previsto tramite Steam.

Il team canadese è cresciuto durante lo sviluppo, ma considera necessario qualche mese aggiuntivo per portare l’esperienza al livello desiderato. Drinkbox Studios tornerà a parlare più diffusamente del progetto nel nuovo anno, anche se prima della fine del 2026 è previsto ancora un aggiornamento sullo sviluppo. Insieme all’annuncio del rinvio sono stati mostrati nuovi scorci degli ambienti e della costruzione dei livelli, compresa Watcher’s Peak, una delle aree che fungeranno da punto di riferimento durante l’esplorazione.

La Piaga cambia combattimenti, percorsi e difficoltà

Presentato inizialmente come la nuova odissea psichedelica di Drinkbox Studios, Blighted segue l’unico sopravvissuto alla distruzione di un villaggio in cui i ricordi dei defunti venivano tramandati attraverso alberi nati da semi piantati nei loro cervelli. Il rituale viene profanato da Sorcisto, che inizia a divorare direttamente i cervelli per assorbirne conoscenza e potere, devasta la comunità e diffonde nel mondo una forza corruttrice chiamata Piaga.

Questa contaminazione non rimane confinata alla storia, ma costituisce uno dei sistemi centrali dell’esperienza. Accumulare Piaga modifica progressivamente il protagonista, i nemici e l’ambiente, facendo crescere contemporaneamente potenza e difficoltà e permettendo di raggiungere percorsi e segreti altrimenti inaccessibili. I boss sconfitti possono inoltre essere privati dei loro ricordi divorandone il cervello, ottenendo nuove capacità con cui ampliare le possibilità di combattimento e aprire ulteriori strade nel mondo.

Combattimenti tecnici e cooperativa in un western deformato

Gli scontri richiedono di concatenare attacchi, muoversi attraverso le offensive avversarie e sfruttare colpi di grazia, con un ritmo che Drinkbox Studios vuole mantenere intenso pur lasciando spazio alla lettura dei nemici e alla gestione della Piaga. L’esplorazione dovrebbe premiare altrettanto l’attenzione, disseminando il mondo di passaggi nascosti e misteri legati alla progressiva trasformazione del protagonista. L’intera campagna potrà essere affrontata da soli oppure insieme a un secondo giocatore in cooperativa locale o online.

Per lo studio di Guacamelee!, Severed e Nobody Saves the World, Blighted rappresenta anche un passaggio verso un mondo tridimensionale molto più oscuro, costruito sull’incontro fra immaginario western, horror corporeo e colori psichedelici. La colonna sonora di Jim Guthrie accompagna una terra in cui memoria e corruzione sono letteralmente risorse da consumare: il rinvio al 2027 concede ora a Drinkbox Studios altro tempo per far sì che questo equilibrio tra potere, esplorazione e autodistruzione rimanga il vero centro dell’avventura.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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