L’assalto al Castello etereo non comincerà nel 2026. ArtPlay e 505 Games hanno rinviato al 2027 Bloodstained: The Scarlet Engagement, inizialmente previsto entro la fine dell’anno su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Koji Igarashi ha comunicato lo spostamento attraverso un videomessaggio, precisando che il progetto è ormai entrato nelle fasi finali della lavorazione. Non è stata indicata una finestra più precisa né sono state spiegate le ragioni del ritardo.
Ambientato diversi anni prima degli eventi di Bloodstained: Ritual of the Night, il nuovo capitolo condurrà nell’Inghilterra del XVI secolo, dove un misterioso castello sospeso è comparso sotto il controllo del signore dei demoni Elias. Le spedizioni inviate dal Regno e dalla Chiesa sono state annientate dalle creature che infestano la fortezza, lasciando il destino della popolazione nelle mani di Leonard Brandon, chiamato Leo, e Alexander Kyteler, unico sopravvissuto a uno dei precedenti tentativi di invasione.
Leo e Alex combattono come una sola squadra
Leo appartiene al clan dei Lupi neri della Chiesa, mentre Alex è un cavaliere dei Cervi bianchi al servizio del Regno. La diversa provenienza dei due protagonisti sarà tradotta in un sistema che permetterà di controllarli entrambi durante l’avventura, alternandone le capacità per affrontare avversari e trappole. Il passaggio da un personaggio all’altro non servirà soltanto a scegliere lo stile di combattimento preferito, ma diventerà necessario per combinare azioni, aprire percorsi e superare situazioni costruite attorno alla collaborazione.
Gli scontri introdurranno inoltre il sistema Epifania, attraverso il quale Leo e Alex potranno apprendere nuove tecniche direttamente in battaglia. Attacchi speciali e abilità verranno affiancati dalla creazione di oggetti, dalla cucina e dalle missioni secondarie, utilizzabili per rafforzare i protagonisti e ampliare le loro possibilità. Armature differenti modificheranno anche l’aspetto dei due combattenti, collegando la crescita delle statistiche a una personalizzazione visibile durante l’esplorazione.
Il passare delle ore trasforma il mondo maledetto
ArtPlay presenta l’ambientazione come la più vasta mai realizzata per la serie, con aree attraversate da alba, giorno, tramonto e notte. Il ciclo temporale non dovrebbe limitarsi a cambiare luci e atmosfera, ma influenzerà le interazioni con gli scenari e il modo in cui sarà possibile attraversarli. La struttura in 2.5D manterrà l’esplorazione laterale caratteristica di Bloodstained, estendendola però a un territorio nel quale il confine fra luce e oscurità potrà aprire opportunità differenti.
Le ultime fasi dello sviluppo assumono un significato particolare dopo la scomparsa del creative director Shutaro Iida, che stava guidando la realizzazione del progetto. ArtPlay non ha collegato direttamente il rinvio alla sua perdita, ma Igarashi aveva già promesso che il gruppo avrebbe portato a termine il gioco rispettandone la visione e il contributo. Il 2027 offrirà quindi al team il tempo necessario per completare un capitolo destinato a conservare anche l’impronta creativa lasciata da Iida.
Fonti consultate: Anime News Network.


