Polycast Labs ha annunciato che Bobo and the Chest of Nightmares debutterà il 30 ottobre 2026 su PC attraverso Steam, con versioni compatibili Windows, Mac e Linux. La data colloca il titolo in una finestra perfettamente coerente con l’immaginario che lo caratterizza, tra suggestioni horror, atmosfera circense e un’estetica onirica che richiama la tradizione dei platform tridimensionali più creativi. L’avventura segue le vicende del giullare Bobo, protagonista maldestro ma determinato, coinvolto in una catena di eventi che prende il via con l’apertura accidentale dello Scrigno degli Incubi e la liberazione del Dreammaster, entità capace di trasformare i sogni in realtà inquietanti.
Guidato da una misteriosa DreamMask fluttuante, il protagonista intraprende un viaggio attraverso mondi deformati e carichi di simbolismo, recuperando gli EchoMares dispersi e tentando di riportare equilibrio a un regno sospeso in un eterno crepuscolo. L’approccio ludico privilegia esplorazione e mobilità, con un sistema di movimenti acrobatici che include doppio salto, planata, scivolate sui muri e corse su binari, permettendo di affrontare livelli semi-aperti costruiti attorno a verticalità e sperimentazione.
Un viaggio platform tra verticalità e fantasia visiva
Il design di Bobo and the Chest of Nightmares si fonda su ambientazioni tematiche e altamente rigiocabili, arricchite da meccaniche peculiari come zone a gravità alterata e superfici elastiche che modificano il ritmo dell’esplorazione. Il sistema DreamMask introduce una dinamica difensiva originale, consentendo di accumulare maschere protettive e attivare temporanei stati di invulnerabilità, mentre la progressione si sviluppa attraverso la raccolta di oggetti e la sconfitta di boss scenografici necessari a sbloccare nuove aree del circo-hub centrale.
L’esperienza alterna fasi di platforming puro a puzzle ambientali e sequenze narrative, costruendo un equilibrio tra leggerezza estetica e toni più oscuri. La presenza di collezionabili e segreti rafforza la componente esplorativa, invitando a tornare nei livelli per completare obiettivi secondari e scoprire ulteriori dettagli sul mondo di gioco.
Un progetto autoriale dal forte carattere
Realizzato da Polycast Labs, studio indipendente guidato dal developer David Ho, il titolo nasce come omaggio alla stagione d’oro dei platform 3D, reinterpretata attraverso una sensibilità contemporanea e una forte identità artistica. L’ispirazione a classici come Spyro the Dragon e MediEvil emerge nella libertà di movimento e nella costruzione di mondi eccentrici, ma l’opera si distingue per il suo tono fiabesco e per l’attenzione alla dimensione emotiva del protagonista.
La conferma della data di uscita rappresenta quindi un passaggio significativo per il progetto, che punta a offrire un’avventura accessibile ma ricca di personalità, capace di coniugare nostalgia e modernità. Con il debutto fissato al 30 ottobre 2026, Bobo and the Chest of Nightmares si prepara a portare su PC un viaggio platform tra sogni distorti, acrobazie e immaginari circensi dal fascino oscuro.




