Le Cartel Studio, in collaborazione con Devolver Digital, ha annunciato Heave Ho 2, seguito del party game cooperativo che ha superato il milione di copie su PC e Nintendo Switch. Il nuovo capitolo sarà disponibile quest’estate su PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, ampliando la formula slapstick che aveva reso l’originale uno dei titoli più apprezzati del catalogo Switch di Devolver.
Il progetto riprende il sistema basato su presa, oscillazione e coordinazione tra giocatori, introducendo però nuove ambientazioni e modalità che puntano a rendere l’esperienza ancora più caotica e competitiva.
Multiplayer online e modalità versus
Per la prima volta la serie includerà il multiplayer online completo, affiancando alla tradizionale cooperativa da divano la possibilità di giocare in 2-4 partecipanti via rete, sia in modalità cooperativa sia competitiva. Accanto alle sezioni collaborative, pensate per coordinare movimenti e superare ostacoli insieme, farà ritorno anche una modalità versus composta da sfide frenetiche progettate per mettere alla prova riflessi e affiatamento.
La struttura ruota attorno a otto mondi tematici completamente nuovi, che spaziano da ambientazioni a gravità zero fino a scenari domestici trasformati in percorsi a ostacoli. Ogni area introduce meccaniche e situazioni inedite, insieme a una serie di oggetti interattivi come pistole giocattolo, bottiglie di salsa, leve, chiavi e droni, elementi che amplificano la componente fisica e imprevedibile del gameplay.
Nuove ambientazioni e supporto GameShare
Oltre ai contenuti inediti, Heave Ho 2 propone un comparto visivo aggiornato, con ambienti più dettagliati, animazioni più espressive e indicatori visivi migliorati per rendere più chiara la lettura dell’azione su schermo.
La versione per Nintendo Switch 2 supporterà inoltre la funzione GameShare, permettendo a un giocatore in possesso del titolo di condividerlo localmente o online con altri tre partecipanti. Un’aggiunta che rafforza la vocazione party del progetto, pensato per sessioni rapide e per un’interazione costante tra amici, tra cooperazione e rivalità.
Con questo secondo capitolo, il team punta a espandere la formula originale mantenendone l’identità fisica e immediata, ma introducendo nuove modalità e strumenti per moltiplicare le possibilità di gioco condiviso.




