Raccoon Logic ha annunciato durante il Future Games Show at Gamescom Breakaway Hockey League, gioco di hockey competitivo 4 contro 4 in sviluppo per PC tramite Steam. Ogni incontro durerà cinque minuti e affiderà a ciascun partecipante il controllo diretto di un solo atleta, costruendo l’azione attorno alla collaborazione fra i componenti della squadra anziché alla gestione dell’intera formazione.
Lo studio canadese conosciuto per la serie Savage Planet vuole riportare su PC un genere rimasto a lungo privo di nuove produzioni dedicate. L’obiettivo sarà combinare l’immediatezza necessaria per entrare rapidamente in partita con un margine di apprendimento abbastanza ampio da sostenere classifiche e competizione. Pattinaggio, finte, contrasti, passaggi e tiri dipenderanno dalle azioni eseguite dai giocatori, lasciando poco spazio alle soluzioni automatiche.
Ogni movimento passa dalle mani del giocatore
Il sistema di pattinaggio permetterà di controllare accelerazioni, cambi di direzione e posizionamento sul ghiaccio, mentre la precisione dei passaggi e dei tiri determinerà la capacità di costruire occasioni efficaci. Anche i contrasti fisici dovranno essere eseguiti intenzionalmente, rendendo necessario scegliere quando abbandonare la propria posizione per colpire un avversario. La fisica del disco completerà un impianto nel quale velocità e forza non potranno sostituire completamente la lettura della partita.
Il formato 4 contro 4 dovrebbe lasciare abbastanza spazio per fughe solitarie e azioni spettacolari, senza ridurre il peso della cooperazione. Salvataggi decisivi, reti segnate negli ultimi secondi e urti particolarmente violenti sono fra i momenti che Raccoon Logic vuole far emergere naturalmente durante gli incontri, anziché attraverso sequenze prestabilite. La durata contenuta delle partite servirà a mantenere alta la pressione e a rendere ogni errore immediatamente rilevante nella corsa verso la vittoria.
Il campionato nascerà prima dell’accesso anticipato
Lo sviluppo proseguirà apertamente attraverso frequenti prove alfa e beta, utilizzate per raccogliere osservazioni e modificare rapidamente regole, controlli e bilanciamento. Queste sessioni precederanno il debutto in accesso anticipato, per il quale non è stata ancora indicata una finestra. La comunità verrà quindi coinvolta prima del lancio commerciale, contribuendo a definire sia il funzionamento degli incontri sia le caratteristiche destinate agli aggiornamenti successivi.
Raccoon Logic considera Breakaway Hockey League una risposta alla lunga assenza di giochi di hockey moderni su PC, ma non intende limitarsi a riprodurre le simulazioni tradizionali. Il punto più delicato sarà mantenere accessibile il primo contatto senza appiattire la differenza fra chi si limita a inseguire il disco e chi comprende tempi, distanze e movimenti dei compagni. In un’arena dove ogni atleta dipende direttamente da una persona, il talento individuale potrà creare un’azione memorabile, ma soltanto una squadra coordinata riuscirà a trasformarla in un sistema di gioco.
