Bylina arriva il 20 aprile su Steam, il folklore slavo incontra l’action adventure isometrico

Tra i fantasy d’azione che guardano al patrimonio mitologico europeo, Bylina prova a ritagliarsi uno spazio preciso scegliendo come riferimento il folklore slavo. Far Far Games e Digital Vortex Entertainment hanno fissato al 20 aprile 2026 il debutto del gioco su PC tramite Steam, accompagnando l’annuncio con un nuovo trailer dedicato alla data di uscita.

L’avventura conduce nel Regno Remoto e mette al centro Kestrel, un giovane bogatyr nato senza i poteri eroici che il suo mondo si aspetta da lui, emarginato e sottovalutato quasi da chiunque. Dopo un incontro fatale, il protagonista torna in vita grazie a uno spirito enigmatico e si ritrova costretto a condividere il proprio corpo con questa presenza ultraterrena, mentre davanti a lui si aprono tre compiti decisivi: recuperare il controllo della propria anima, svelare un antico mistero e impedire una catastrofe imminente.

Un eroe imperfetto in un mondo di leggende

L’identità di Bylina ruota proprio attorno a questa figura di eroe incompleto, lontano dall’idea classica del campione già consacrato. Kestrel parte infatti da una posizione di fragilità e marginalità, e il viaggio nel Regno Remoto assume così anche il valore di una prova di legittimazione, oltre che di salvezza personale. È una premessa che si adatta bene a un immaginario fiabesco e leggendario, dove il confronto con creature e poteri antichi diventa parte di una trasformazione più ampia.

L’ambientazione, modellata sui miti slavi, intreccia il racconto al contesto folklorico con Koschei l’Immortale come figura centrale dell’ostacolo da affrontare. Il richiamo alla tradizione non resta quindi soltanto decorativo, ma entra nella struttura del viaggio e nell’atmosfera del mondo, sospesa tra fiaba, oscurità e rovina.

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Combattimento tecnico e progressione flessibile

Sul fronte del gameplay, Bylina unisce combattimenti isometrici in tempo reale basati sulle abilità, una progressione del personaggio flessibile e una struttura semi-aperta che incoraggia l’esplorazione di aree ricche di segreti, incontri e deviazioni rispetto al percorso principale.

Per Far Far Games, studio fondato nel 2020 da veterani provenienti da realtà come Saber Interactive, Wargaming e Futuregames University, il gioco segna un progetto che fonde racconto e azione in un universo originale. Con l’uscita ormai vicina, Bylina cerca il proprio spazio non solo attraverso il combattimento, ma anche grazie a un immaginario meno inflazionato del consueto fantasy occidentale.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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