Cabernet arriva in edizione fisica europea il 26 giugno

L’eleganza decadente del vampirismo ottocentesco torna in una veste pensata per il mercato fisico europeo. Cabernet, GdR narrativo in 2D sviluppato da Party for Introverts e pubblicato da Akupara Games, arriverà il 26 giugno in edizione fisica europea per PlayStation 5 e Nintendo Switch grazie alla collaborazione con Tesura Games. Il gioco sarà proposto sia in Standard Edition sia in Collector’s Edition, portando sugli scaffali un’avventura costruita attorno a dilemmi morali, intrighi sociali e al fragile confine tra umanità e mostruosità.

Ambientato in un mondo ispirato all’Europa orientale del XIX secolo, ma attraversato da sensibilità moderne, Cabernet segue la storia di Liza, una giovane vampira costretta a confrontarsi con una nuova esistenza soprannaturale. Il suo percorso non ruota soltanto attorno alla sopravvivenza, ma anche alla possibilità di conservare una parte della propria umanità oppure abbandonarsi progressivamente all’orrore della condizione in cui è stata trascinata. Politica, conflitti di classe, corruzione decadente e tensioni intime compongono così un racconto in cui ogni scelta sembra avere un peso morale prima ancora che pratico.

Una notte di intrighi, conoscenza e tentazioni

La struttura di Cabernet affida al giocatore la gestione del tempo notturno, trasformando le ore lontane dalla luce del sole in uno spazio di decisioni, esplorazione e conseguenze. Liza può studiare, cacciare, sedurre, aiutare o manipolare, muovendosi in una società che nasconde dietro la raffinatezza delle sue sale un sistema di rapporti predatori e privilegi corrosivi. Arte, letteratura, storia e scienza non sono semplici elementi decorativi, ma competenze utili per orientarsi in un ambiente dove la cultura può diventare uno strumento di sopravvivenza.

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Anche i poteri vampirici partecipano alla costruzione dell’identità del personaggio. Il volo, l’invisibilità e la capacità di incantare le prede aprono strade diverse, ma ogni facoltà soprannaturale porta con sé una domanda implicita: usare il potere per proteggere ciò che resta dell’essere umano o accettare la logica del predatore. Il cuore del gioco sembra quindi risiedere proprio in questa oscillazione, con un racconto che non tratta la maledizione come semplice premessa gotica, ma come un conflitto costante tra desiderio, colpa e adattamento.

Due edizioni fisiche per PlayStation 5 e Nintendo Switch

L’edizione Standard di Cabernet includerà il gioco completo e un booklet di ritratti, pensato per accompagnare l’esperienza con un piccolo contenuto cartaceo legato alla sua direzione artistica. La Collector’s Edition aggiungerà invece una confezione da collezione, un artbook, il CD della colonna sonora, una spilla del gatto vampiro e la spilla di Liza, componendo un’edizione più ricca per chi desidera conservare una versione fisica maggiormente legata all’immaginario del titolo.

Party for Introverts è un piccolo team indipendente con base a Londra, formato da due autori provenienti dallo sviluppo videoludico professionale e dal teatro. Questa doppia matrice si avverte nella natura stessa di Cabernet, che privilegia il racconto, la connessione emotiva e la tensione tra scelta personale e contesto sociale. L’arrivo dell’edizione fisica europea offre quindi al gioco una nuova occasione di visibilità su console, valorizzando un’opera che intreccia vampirismo, narrativa interattiva e riflessione morale senza ridurre il gotico a semplice estetica di superficie.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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