Capcom porta Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Onimusha e Devil May Cry 5 su Nintendo Switch 2

Capcom ha scelto il Nintendo Direct per comporre una tripletta di annunci destinata a incidere con forza sul calendario dei prossimi mesi. La compagnia giapponese ha svelato Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, nuova espansione dell’action RPG fantasy già disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, confermando anche l’arrivo del gioco completo su Nintendo Switch 2. A questo si aggiungono la versione Nintendo Switch 2 di Onimusha: Way of the Sword, attesa in contemporanea con le altre piattaforme, e Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition, edizione pensata per portare l’action stylish di Capcom sulla nuova console Nintendo.

Il quadro è significativo perché non si limita a una semplice sequenza di porting. Capcom sta costruendo una presenza molto riconoscibile su Nintendo Switch 2, alternando produzioni recenti, ritorni storici e versioni rielaborate di titoli già affermati. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen arriverà il 9 ottobre 2026 su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, mentre l’espansione Dark Arisen sarà disponibile anche separatamente per chi possiede già il gioco base sulle piattaforme precedenti. Onimusha: Way of the Sword debutterà il 25 settembre 2026 su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, mentre Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition approderà su Nintendo Switch 2 il 23 giugno 2026.

Dragon’s Dogma 2 si espande con Dark Arisen e debutta su Nintendo Switch 2

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen rappresenta il tassello più corposo dell’annuncio. La nuova edizione includerà sia Dragon’s Dogma 2 sia i contenuti dell’espansione Dark Arisen, portando per la prima volta l’action RPG fantasy di Capcom su Nintendo Switch 2. Per chi ha già intrapreso il viaggio dell’Arisen su PlayStation 5, Xbox Series X|S o Steam, l’espansione sarà invece disponibile come contenuto separato, ampliando il mondo dinamico del gioco con nuove storie, incontri e sistemi pensati per rinnovare l’avventura.

Il fulcro narrativo dell’espansione è la regione settentrionale di Norgan, territorio abbandonato in cui l’Arisen dovrà collaborare con la misteriosa Eir per indagare sui segreti del Fallen Dragon, una creatura legata a una forma di minaccia che sfida la morte stessa. Il viaggio introdurrà reliquie dimenticate da recuperare e valutare, aprendo l’accesso a nuove armi e abilità. A questo si aggiungono le 12 Lost Rites Dungeon Challenges, dungeon ideati dal Pathfinder per mettere alla prova l’Arisen, raffinarne le capacità e permettere il recupero di equipaggiamenti rari appartenuti ad Arisen del passato.

L’espansione toccherà anche la componente estetica, con nuove opzioni per il Character Creator, tra cui acconciature e tatuaggi aggiuntivi. In parallelo, Capcom ha annunciato una serie di aggiornamenti per il gioco base. Un primo update ha già reso più accessibile il viaggio rapido introducendo l’Eternal Ferrystone riutilizzabile e ulteriori interventi sulla qualità dell’esperienza. Un secondo aggiornamento, previsto per la fine di agosto, porterà miglioramenti al frame rate, slot di salvataggio aggiuntivi e ulteriori rifiniture ai sistemi già modificati.

Onimusha torna con Way of the Sword e riporta Musashi contro i Genma

L’altro annuncio di peso riguarda Onimusha: Way of the Sword, nuovo capitolo principale di una serie assente da troppo tempo con un episodio completamente inedito. Il gioco arriverà il 25 settembre 2026 su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, confermando una pubblicazione simultanea su tutte le piattaforme previste. Per Capcom si tratta di un ritorno importante: Onimusha: Way of the Sword è infatti il primo nuovo capitolo della serie in vent’anni, un dettaglio che basta da solo a spiegare il peso dell’annuncio per chi ha seguito l’action giapponese fin dall’epoca PlayStation 2.

Il protagonista sarà Miyamoto Musashi, qui reinterpretato come giovane samurai impegnato a combattere i mostruosi Genma in una Kyoto del periodo Edo invasa da creature infernali. Armato del mistico Oni Gauntlet, Musashi potrà sprigionare una forza superiore ai limiti umani e affrontare nemici provenienti dall’oltretomba in combattimenti che Capcom descrive come profondi e intensi. La scelta di puntare su una figura storica tanto radicata nell’immaginario giapponese rafforza il legame della serie con il swordplay, il soprannaturale e la tradizione dark fantasy che ne ha definito l’identità.

La versione Nintendo Switch 2 introdurrà inoltre controlli di movimento esclusivi basati sui Joy-Con 2. Questa opzione permetterà di vivere i duelli con la spada in modo più fisico e immediato, oltre a gestire altre azioni come la mira con l’arco. Non si tratta di un elemento secondario, perché offre alla versione Nintendo una caratterizzazione specifica, capace di differenziarla senza alterare la natura del progetto. Onimusha: Way of the Sword sembra quindi voler tornare con un equilibrio preciso: rispetto per una serie storica, ma anche volontà di inserirla nel presente con soluzioni di controllo e messa in scena adatte alla nuova generazione.

Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition porta lo stylish action su Nintendo Switch 2

La terza parte dell’annuncio riguarda Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition, versione Nintendo Switch 2 dell’action game pubblicato originariamente da Capcom e ormai considerato uno dei vertici recenti dello stylish action. L’edizione arriverà in formato digitale il 23 giugno 2026 e includerà il personaggio giocabile Vergil, insieme a contenuti bonus come colorazioni dei costumi, provocazioni e tracce musicali da battaglia. La promessa tecnica è una resa a 60 fotogrammi al secondo sia in modalità TV sia in portatile, aspetto essenziale per un gioco fondato su precisione, tempismo e spettacolarità del combattimento.

La struttura rimane quella nota: Nero, Dante, V e Vergil offrono stili di gioco diversi, armi specifiche e un ventaglio di mosse pensato per concatenare attacchi, schivate, cambi di ritmo e punteggi sempre più elevati. L’arrivo su Nintendo Switch 2 rende il gioco più flessibile sul piano della fruizione, portando un’esperienza ad alta intensità su una console che punta anche alla dimensione portatile. Per un titolo come Devil May Cry 5, la sfida principale è proprio mantenere fluidità e reattività, due elementi che Capcom cita esplicitamente come parte dell’identità della nuova edizione.

L’inclusione di Vergil e dei contenuti aggiuntivi rende Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition una versione pensata non solo per chi scopre il gioco su Nintendo Switch 2, ma anche per chi vuole ritrovare l’action di Capcom in una forma completa e immediata. L’espressione “Devil Hunter Edition” sintetizza bene l’intenzione: offrire un pacchetto ricco, riconoscibile e pronto a inserirsi nel catalogo iniziale della nuova piattaforma con un titolo già rodato, ma ancora capace di conservare una forte identità tecnica e spettacolare.

Una strategia Capcom che guarda alla nuova console Nintendo

Letti insieme, i tre annunci mostrano una strategia molto chiara. Capcom non sta portando su Nintendo Switch 2 soltanto titoli di catalogo, ma sta usando la piattaforma per intrecciare tre direttrici diverse: l’espansione di un action RPG recente, il ritorno di una serie storica e la nuova edizione di un action già celebrato. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen amplia un mondo fantasy ancora vivo, Onimusha: Way of the Sword riapre un capitolo atteso da due decenni, mentre Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition consolida la presenza dello stylish action su una macchina appena entrata nel mercato.

Il Nintendo Direct diventa così il punto di partenza di una fase in cui Capcom sembra voler dare alla nuova console Nintendo un ruolo più centrale anche per le sue produzioni action e fantasy più ambiziose. Non tutti gli annunci hanno lo stesso peso, ma insieme delineano una line-up capace di parlare a pubblici differenti: chi cerca un’avventura di ruolo ampia e sistemica, chi attendeva il ritorno di Onimusha, chi vuole portare con sé la furia elegante di Devil May Cry 5. La sensazione è che Capcom stia preparando un ingresso molto deciso nell’ecosistema Nintendo Switch 2, affidandosi a tre nomi che raccontano bene la varietà del suo catalogo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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