Catalyst Core trasforma ogni carta in una reazione elementale

Una carta comune può diventare un attacco infuocato, una tecnica acquatica oppure il primo passaggio di una combinazione capace di travolgere l’intero campo di battaglia. Catalyst Core è un roguelike deckbuilder sviluppato da Satk e pubblicato da Karus Publishing, previsto alla fine del 2026 su PC tramite Steam. Il gioco unisce la costruzione del mazzo a scontri tattici su griglia, affidando ogni turno alla preparazione di reazioni tra elementi differenti.

Il giocatore potrà iniziare scegliendo tra tre mazzi dedicati rispettivamente a Pyro, Hydro e Dendro. Ciascuno offrirà punti di forza e strategie proprie, ma il sistema di infusione permetterà di modificare le carte durante la partita anziché dipendere soltanto da capacità già definite. Attacchi ordinari potranno quindi assumere proprietà elementali diverse, creando nuove possibilità offensive e lasciando spazio a configurazioni capaci di cambiare sensibilmente da una partita all’altra.

Ogni movimento prepara la combinazione successiva

Il posizionamento sulla griglia avrà un ruolo centrale nella costruzione delle sequenze. Muoversi nella casella corretta permetterà di colpire più bersagli, controllare gli spazi occupati dai nemici e predisporre le condizioni necessarie per attivare una reazione elementale. La scelta delle carte non sarà quindi separata dalla disposizione delle unità, perché anche una capacità particolarmente potente potrà perdere efficacia se utilizzata senza considerare distanze, direzioni e possibili risposte avversarie.

Combinare Pyro, Hydro e Dendro genererà reazioni con effetti più incisivi rispetto ai singoli elementi. Pianificare l’ordine delle azioni consentirà di concatenare più risultati nello stesso turno, trasformando una preparazione apparentemente prudente in una sequenza esplosiva. La progressione richiederà dunque di valutare non soltanto il danno immediato, ma anche quali condizioni lasciare sul campo per la carta successiva e come adattare il mazzo agli incontri generati casualmente.

I Core elementali cambiano la costruzione del mazzo

Dopo avere sconfitto i nemici di una fase, sarà possibile scoprire nuove carte e aggiungerle alla propria selezione. Le monete ottenute durante l’avanzata potranno invece essere utilizzate nei negozi per acquistare Core elementali, oggetti capaci di migliorare elementi, reazioni e caratteristiche specifiche della configurazione. Ogni Core introdurrà nuove opportunità di specializzazione, rafforzando una strategia già avviata oppure suggerendo di modificare completamente il piano iniziale.

La combinazione tra carte pescate, Core disponibili ed eventi casuali impedirà di affidarsi sempre allo stesso percorso. Una partita potrà privilegiare catene di reazioni rapide, mentre un’altra spingerà verso il controllo della griglia o il potenziamento di un singolo elemento. Catalyst Core costruirà così la propria rigiocabilità sull’adattamento continuo, chiedendo di osservare il campo, riconoscere le sinergie offerte dal momento e trasformare ogni nuova carta nel possibile innesco della combinazione successiva.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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