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Secondo Nexon Games l’uso sconsiderato dell’IA può compromettere qualità e fiducia dei giocatori. Read more
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Dal gameplay-first allo stile fumettoso: cosa sappiamo finora del debutto di GPTRACK50. Read more
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Il padre di Dragon Quest celebra Final Fantasy X e racconta le differenze che separano i due celebri universi JRPG. Read more
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Il produttore Yamada analizza le sfide di un picchiaduro che non vuole sacrificare controllo e precisione per la spettacolarità. Read more
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Il creatore di NieR parla al G-CON 2025 e chiarisce perché sembra “non fare nulla” agli occhi dei fan. Read more
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Dallo sviluppatore di The Exit 8 un mondo alieno sospeso tra meraviglia, quiete e inquietudine. Read more
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Capcom spiega perché ha scelto il leggendario samurai e come il suo volto sarà ispirato a Toshiro Mifune. Read more
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Il producer Motoi Okamoto anticipa nuove direzioni per i prossimi capitoli della serie horror. Read more
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