Cemetery Simulator apre le porte della sua demo tra necropoli, funerali e cooperativa

La gestione di un cimitero diventa il cuore di un simulatore insolito con Cemetery Simulator, nuovo progetto sviluppato e pubblicato da Ultimate Games. La demo gratuita sarà disponibile dal 29 maggio su PC tramite Steam e permetterà di provare le meccaniche principali del gioco, tra cura della necropoli, organizzazione dei funerali, manutenzione degli spazi e attività pratiche legate al lavoro del becchino. La versione completa è prevista su PC nel 2027, con un successivo arrivo anche su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Nel gioco si gestisce un piccolo cimitero, partendo da mansioni concrete e quotidiane: pulire lapidi, tagliare l’erba, effettuare riparazioni, scavare tombe e preparare cerimonie funebri. La demo sarà ambientata in una necropoli nel bosco e offrirà sia la modalità in singolo sia la cooperativa online fino a quattro giocatori, consentendo di dividersi i compiti e affrontare insieme le attività necessarie per mantenere ordinato il luogo.

Una gestione tra lavoro manuale e crescita dell’attività

In Cemetery Simulator, il ruolo del gestore non si limita alla supervisione astratta delle risorse. Il gioco punta infatti a fondere simulazione gestionale e intervento diretto sul campo, chiedendo di occuparsi materialmente della manutenzione del cimitero e dell’organizzazione dei funerali. Scavare fosse, incidere lapidi, trasportare bare e prendersi cura degli spazi diventano parti di una routine che alterna pianificazione, lavoro fisico e sviluppo dell’attività.

La componente cooperativa amplia questa impostazione, permettendo ai giocatori di condividere le responsabilità. In gruppo si potranno trasportare bare, lavorare insieme allo scavo delle tombe e distribuire le mansioni tra chi si occupa della pulizia, chi prepara le cerimonie e chi interviene sulle strutture. L’obiettivo resta quello di far crescere il cimitero come attività, migliorandone la reputazione e sbloccando progressivamente nuove funzioni e potenziamenti.

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Imprevisti, reputazione e una necropoli da mantenere viva

La vita del cimitero non sarà priva di complicazioni. Durante la gestione potranno verificarsi eventi inattesi, dal vandalismo ad attività paranormali, introducendo elementi di disturbo in una formula che sembra voler restare ancorata alla simulazione ma con qualche deviazione più imprevedibile. La cura della reputazione avrà un ruolo importante, perché il successo dell’attività dipenderà anche dalla capacità di rispondere ai problemi e mantenere il luogo in condizioni adeguate.

La demo permetterà di testare una parte di questo ciclo, concentrandosi su funerali standard e sulle prime operazioni di gestione. È un assaggio utile per capire il tono del progetto, che sceglie un tema poco frequentato e lo trasforma in un’esperienza cooperativa basata su mansioni pratiche, organizzazione e sviluppo graduale. Ultimate Games sembra voler costruire un simulatore in cui l’atmosfera particolare del cimitero convive con una struttura accessibile, fatta di lavori da completare, spazi da migliorare e responsabilità da condividere.

Con la versione completa prevista per il 2027, Cemetery Simulator si prepara quindi a proporre una declinazione atipica del genere gestionale. Il fascino del progetto passa proprio dal contrasto tra un contesto funebre, una progressione da attività imprenditoriale e la possibilità di affrontare il lavoro da soli o con una piccola squadra. Tra tombe da scavare, lapidi da sistemare e imprevisti da contenere, la demo su Steam rappresenta il primo passo dentro una necropoli che dovrà essere amministrata con attenzione, rispetto e una certa prontezza di spirito.

Gamezilla

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