ChainStaff annuncia la data di uscita su PC e console

Il panorama degli action platform a scorrimento laterale si prepara ad accogliere una nuova proposta dal gusto dichiaratamente rétro. Lo studio indipendente Mommy’s Best Games, guidato dal veterano Nathan Fouts, ha annunciato che ChainStaff sarà disponibile dall’8 aprile su PC tramite Steam e su console. Il titolo debutterà su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, con preordini già attivi.

Ispirato all’estetica fantascientifica e muscolare degli anni Ottanta, il gioco promette un’esperienza frenetica che richiama classici come gli shooter run and gun e i platform d’azione arcade, puntando su mobilità estrema, armi potenziabili e boss fight di grandi dimensioni.

Un’arma mutante tra rampino e lancia

Cuore del sistema di gioco è la ChainStaff, una sorta di rampino trasformabile capace di mutare forma con un solo comando. L’arma può diventare lancia per colpire a distanza, scudo difensivo o persino ponte improvvisato, consentendo di attraversare scenari complessi con grande libertà di movimento. L’azione alterna sparatorie, sezioni di platforming e combattimenti ravvicinati contro orde di creature mutanti generate da un’invasione aliena.

Il protagonista, un essere contaminato da un parassita extraterrestre attaccato alla testa, dovrà sfruttare queste trasformazioni per farsi strada tra ambientazioni che evocano copertine di album rock, in un immaginario volutamente sopra le righe.

Scelte morali, livelli compatti e colonna sonora metal

La progressione introduce un sistema di potenziamenti biforcato: durante l’avventura sarà possibile salvare soldati dispersi oppure sacrificarli per ottenere miglioramenti più estremi, influenzando abilità e finali disponibili. L’esperienza è strutturata come un percorso compatto di circa 4–6 ore, con dieci livelli principali, modalità New Game+ e tre epiloghi differenti.

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Ad accompagnare l’azione interviene una colonna sonora heavy metal firmata da Deon van Heerden, già noto per i lavori su Broforce, scelta che rafforza l’identità energica e volutamente old school del progetto. Con questa miscela di nostalgia e meccaniche moderne, ChainStaff si candida come una proposta mirata agli appassionati di platform impegnativi e adrenalina pura.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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