Chorus Worldwide e Indie-us Games portano cinque giochi a BitSummit Punch

Chorus Worldwide ha annunciato una presenza congiunta con Indie-us Games a BitSummit Punch, evento in programma a Kyoto dal 22 al 24 maggio 2026. L’area espositiva condivisa proporrà cinque titoli giocabili, con Coffee Talk Tokyo in primo piano dopo il lancio previsto il giorno precedente alla manifestazione, insieme a una nuova demo di Undefeated: Genesis, tre annunci di pubblicazione e una serie di omaggi esclusivi per i visitatori.

La collaborazione tra le due realtà giapponesi mette insieme due anime diverse della scena indipendente. Chorus Worldwide, publisher con base a Tokyo, ha costruito negli anni un catalogo legato a giochi narrativi, emotivi e capaci di dialogare con pubblici internazionali; Indie-us Games, studio di Osaka, è invece legato alla serie Undefeated e a una produzione tecnica che passa anche da progetti in Unreal Engine, realtà virtuale, video, consulenza e formazione. Il risultato è una vetrina ampia, dove il racconto quotidiano convive con l’azione supereroistica, il mistero investigativo e il roguelike cooperativo.

Caffetterie notturne, supereroi e fiori nel Giappone contemporaneo

Il titolo più vicino all’uscita è Coffee Talk Tokyo, nuovo capitolo della serie pubblicata da Chorus Worldwide, in arrivo su PC tramite Steam, PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Il gioco porta la formula della caffetteria notturna nella capitale giapponese, dove si preparano bevande per esseri umani e yōkai, ascoltando conversazioni che possono influenzare relazioni, snodi emotivi e sviluppo delle singole storie. Dopo Coffee Talk e Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly, questo nuovo episodio sposta l’ambientazione in una Tokyo sospesa tra quotidiano e soprannaturale, mantenendo al centro dialoghi, atmosfera e piccoli gesti di cura.

Accanto a Coffee Talk Tokyo, il pubblico di BitSummit Punch potrà provare anche una nuova demo esclusiva di Undefeated: Genesis, disponibile per la prima volta durante l’evento. Il gioco, previsto su PC tramite Steam e PlayStation 5, è un prequel completo di Undefeated, titolo che ha superato i 5 milioni di download. Al centro della storia c’è Albert “Al” Hartley, giovane che sogna da sempre di diventare un eroe e che viene improvvisamente trasportato su Voltissia, un pianeta sconosciuto dove riceve poteri straordinari. Realizzato in Unreal Engine 5, il nuovo capitolo punta a trasformare quella fantasia supereroistica in un’avventura più ampia, spettacolare e strutturata.

Il primo dei nuovi annunci editoriali riguarda Flowers for You, titolo provvisorio per PC tramite Steam di cui Chorus Worldwide curerà la pubblicazione globale. L’idea è più raccolta e intima: gestire un negozio di fiori, creare il bouquet più adatto per ogni cliente e ascoltare le storie di persone comuni nel Giappone moderno. Ogni composizione diventa così un piccolo gesto narrativo, un modo per portare colore nelle vite altrui e trasformare una professione quotidiana in uno spazio di incontro, ascolto e delicatezza.

Misteri su rotaia, magical girl e nuovi accordi di pubblicazione

Il secondo accordo riguarda Moses & Plato – Last Train to Clawville, mistero investigativo per PC tramite Steam di cui Chorus Worldwide si occuperà della pubblicazione console. Il gioco mette il protagonista nella posizione più scomoda possibile: un ambasciatore in missione di pace viene trovato morto a bordo del Clawville Express, e il giocatore diventa il principale sospettato. Mentre il treno continua la sua corsa verso la destinazione finale, bisogna raccogliere indizi, origliare conversazioni, interrogare passeggeri e ricostruire la verità prima che il tempo finisca. La premessa unisce detective story, urgenza narrativa e personaggi animali, con una struttura che sembra giocare sul movimento costante del treno come pressione drammatica.

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La selezione comprende anche Kernel Hearts, action RPG roguelike cooperativo disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store, con diritti di pubblicazione console in Giappone e Asia affidati a Chorus Worldwide. Il gioco segue quattro magical girl dell’unità M.A.H.O.U. impegnate a scalare la Torre di Babele, eliminare gli angeli che sbarrano loro la strada e conquistare il trono di Dio in un mondo consumato dalla cenere. Il tono appare decisamente più aggressivo rispetto agli altri titoli della line-up, con una combinazione di cooperativa multiplayer, mitologia distorta e azione roguelike pensata per mettere al centro sinergie, combattimenti e crescita del gruppo.

I tre accordi annunciati in occasione di BitSummit Punch delineano una strategia editoriale piuttosto precisa: Flowers for You entra nel catalogo globale di Chorus Worldwide, Moses & Plato – Last Train to Clawville viene accompagnato verso il mercato console, mentre Kernel Hearts riceve supporto per le versioni console in Giappone e Asia. Non si tratta di una selezione omogenea per genere, ma di un insieme coerente per sensibilità: giochi indipendenti con un’identità riconoscibile, capaci di fondare la propria attrattiva su mondi, personaggi e idee facilmente distinguibili.

Durante la manifestazione saranno disponibili anche cartoline in edizione limitata con artwork dei titoli presentati, fino a esaurimento scorte. Chi proverà la demo di Coffee Talk Tokyo riceverà uno sticker casuale dedicato a Vin o Ayame, mentre chi giocherà a Undefeated: Genesis potrà ottenere uno sticker trasparente con il logo ufficiale. Sono previste inoltre campagne per portachiavi acrilici in quantità limitata, legati proprio a Coffee Talk Tokyo e Undefeated: Genesis, con ulteriori dettagli affidati ai canali ufficiali.

Fondata nel 2014, Chorus Worldwide ha pubblicato nel tempo titoli come When the Past Was Around, Last Time I Saw You e A Space for the Unbound, confermando una linea editoriale interessata a opere capaci di viaggiare tra culture diverse senza perdere intimità. La presenza congiunta a BitSummit Punch con Indie-us Games sembra muoversi proprio in questa direzione: non solo mostrare giochi in arrivo, ma costruire un piccolo ritratto della scena indipendente giapponese e internazionale, dove una tazza di caffè servita a uno yōkai, un supereroe precipitato su un pianeta alieno e un treno pieno di sospetti possono convivere dentro la stessa idea di videogioco d’autore accessibile.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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