Cloudbreaker scende sotto le nuvole il 15 settembre

Un’aeronave sospesa sopra un mondo ormai inghiottito dalle nuvole dovrà spingersi verso profondità sempre più pericolose per salvare Haven. Cloudbreaker sarà disponibile dal 15 settembre su PC tramite Steam, dopo la partecipazione allo Steam Next Fest di giugno. Ballast Games, studio canadese composto da due sviluppatori, ha utilizzato i riscontri raccolti attraverso la demo per perfezionare sistemi, bilanciamento e progressione in vista del lancio.

La missione ruoterà attorno alla ricerca di un cristallo Bloil, risorsa indispensabile per garantire un futuro alla comunità che vive nei cieli. Il percorso sarà ostacolato dai Biote, esperimenti biotecnologici appartenenti a civiltà scomparse che continuano a infestare rovine e territori nascosti sotto la coltre di nubi. Ogni discesa unirà combattimenti contro grandi quantità di nemici, raccolta di risorse ed esplorazione di ambienti nei quali decidere quanto rischiare prima di affrontare minacce ancora più consistenti.

Cloudbreaker scende sotto le nuvole il 15 settembre

L’inventario diventa il motore dell’aeronave

La particolarità di Cloudbreaker risiederà nella griglia del motore, un inventario a incastro nel quale collocare i componenti recuperati durante la partita. Posizione, forma e collegamenti tra le parti determineranno la potenza dell’aeronave e le capacità disponibili in combattimento. Non basterà quindi scegliere gli oggetti più efficaci singolarmente: sarà necessario trovare una disposizione capace di creare sinergie e sfruttare al meglio lo spazio limitato della nave.

Componenti e reliquie potranno generare interazioni differenti, modificando progressivamente la configurazione durante ogni sessione. Il sistema consentirà di potenziare armi, attivare effetti concatenati e adattarsi alle risorse ottenute, combinando la pressione continua del bullet heaven con un rompicapo gestionale. Ogni nuova parte potrà richiedere di smontare una configurazione già funzionante per costruirne una più potente, trasformando la preparazione tra uno scontro e l’altro in una componente centrale della strategia.

Cloudbreaker scende sotto le nuvole il 15 settembre

Nuove navi per cambiare configurazione e stile

Proseguendo nell’avventura sarà possibile sbloccare altre aeronavi, ciascuna caratterizzata da una diversa forma della griglia e da capacità specifiche. La disposizione degli spazi influenzerà le combinazioni realizzabili, incoraggiando configurazioni orientate verso potenza offensiva, resistenza oppure effetti speciali. Navi e armi disporranno inoltre di alberi di potenziamento dedicati, attraverso i quali sviluppare una strategia coerente con il proprio modo di affrontare le orde.

La discesa comprenderà rovine, risorse, miniboss e scontri principali pensati per mettere alla prova tanto l’efficacia della configurazione quanto la capacità di muoversi tra i proiettili. Il supporto completo al controller affiancherà i comandi con mouse e tastiera, mentre la struttura roguelite rinnoverà opportunità e combinazioni a ogni tentativo. In Cloudbreaker, la sopravvivenza di Haven dipenderà così da una nave costruita pezzo dopo pezzo, capace di diventare più letale man mano che il viaggio si avvicina alle profondità del cielo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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