Crime Simulator arriva su PlayStation 5 il 9 aprile, il crime game cooperativo continua la sua corsa su console

L’espansione console di Crime Simulator prosegue con una nuova tappa importante. Ultimate Games S.A. ha annunciato che il gioco sarà disponibile su PlayStation 5 a partire dal 9 aprile, portando anche sulla console Sony un titolo che su PC ha già raccolto numeri molto solidi, tra oltre 600.000 copie vendute e un’accoglienza positiva da parte del pubblico. Dopo l’uscita iniziale su Steam nel giugno 2025 e la presenza già confermata su Xbox Series X|S, il progetto continua quindi ad allargare il proprio raggio d’azione.

Sviluppato dal solo autore polacco CookieDev, già noto per Thief Simulator 2, Crime Simulator propone un’esperienza in prima persona costruita attorno a furti, infiltrazione e gestione del proprio percorso criminale. Il gioco può essere affrontato in solitaria oppure in cooperativa online fino a quattro giocatori, scegliendo di agire con cautela, pianificare ogni passaggio oppure improvvisare sfruttando strumenti, armi e equipaggiamento raccolti durante le missioni.

Furti, infiltrazione e progressione in un criminal game cooperativo

Il cuore dell’esperienza resta quello di un gioco d’azione stealth in cui il denaro e il bottino rappresentano soltanto una parte dell’obiettivo. Oltre ai colpi classici, Crime Simulator propone infatti incarichi che possono richiedere anche distruzione mirata di obiettivi, piazzamento di prove o altre attività più rischiose, spingendo il giocatore a usare ogni volta l’approccio più adatto. Tra gli strumenti disponibili figurano piede di porco, grimaldelli, droni e pistole silenziate, in una formula che mescola pianificazione, improvvisazione e progressiva espansione delle possibilità operative.

Accanto alle missioni, il gioco punta anche su una crescita costante del personaggio e della base operativa. Con il passare delle partite si sbloccano nuove abilità, si acquistano attrezzature migliori e si amplia il rifugio, in una struttura che introduce sfumature roguelite e che cerca di dare continuità all’esperienza anche fuori dal singolo colpo. È proprio questa combinazione tra infiltrazione e progressione a rendere Crime Simulator qualcosa di più di un semplice simulatore di furti episodici.

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Su PS5 arriva già con nuovi contenuti e supporto per PS5 Pro

La versione PlayStation 5 non arriverà da sola, ma includerà già l’update 1.21, che aggiunge una nuova mappa ambientata nella Rural Arizona e introduce veicoli guidabili che possono anche essere rubati. È un’aggiunta importante, perché amplia ulteriormente il margine d’azione del giocatore e suggerisce un’evoluzione progressiva del gioco ben oltre la struttura iniziale del lancio su PC.

Ultimate Games S.A. ha inoltre precisato che il titolo è ottimizzato anche per PlayStation 5 Pro. Sulla console standard il gioco girerà a 1920×1080 e circa 60 fotogrammi al secondo, mentre su PS5 Pro potrà arrivare a 2560×1440 e 120 fps. In un secondo momento, sia la versione PlayStation 5 sia quella Xbox Series X|S riceveranno anche l’update 1.4, che introdurrà nuove funzionalità legate ai furti di gioielli.

Per Crime Simulator, questo approdo su PlayStation 5 rappresenta un ulteriore passo nella trasformazione da piccolo successo PC a presenza più stabile anche nel mercato console. Il gioco continua a puntare su un mix piuttosto leggibile di stealth, cooperativa e progressione, e il debutto del 9 aprile servirà a capire quanto questa formula riuscirà a trovare nuovo slancio anche su una piattaforma diversa. Se il pubblico console reagirà con lo stesso entusiasmo visto su Steam, il progetto di CookieDev potrebbe consolidarsi come uno dei crime game cooperativi più sorprendenti della sua fascia.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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