Gildenarch non è più la città sacra di un tempo: demoni, vampiri, non-morti e creature chiamate Inferius ne hanno occupato le strade, lasciando all’Ordine della Luna Cremisi un’ultima arma da scagliare contro l’Inferno. Crimson Moon sarà disponibile dal 1º settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store. Il nuovo trailer mostra combattimenti, trasformazioni angeliche e alcune delle creature che sbarreranno la strada alla profezia.
Il giocatore vestirà i panni di un Nefilim, ibrido tra essere umano e angelo forgiato per difendere l’umanità attraverso poteri sovrannaturali, armi e attacchi ravvicinati. L’avventura potrà essere affrontata interamente in solitaria oppure insieme a un altro partecipante, con scontri progettati per adattarsi a entrambe le configurazioni. ProbablyMonsters punta su una struttura concentrata e rigiocabile, nella quale ogni incursione permette di ottenere nuove missioni, modificatori e obiettivi legati alle abilità del personaggio.
Tre distretti separano i Nefilim dai boss mondiali
Le spedizioni condurranno attraverso i quartieri assediati di Gildenarch, alternando combattimenti contro orde di abomini e incontri con le Divinità Defunte. Completare consecutivamente tre distretti permetterà di affrontare uno dei boss mondiali, creature costruite per mettere alla prova la padronanza delle capacità divine e la coordinazione tra i due giocatori. Soltanto dopo aver sconfitto tutti e tre sarà possibile raggiungere lo scontro conclusivo contro la minaccia infernale che incombe sulla città.
Tra un’incursione e l’altra, la chiesa fungerà da rifugio e base operativa. Al suo interno sarà possibile migliorare il Nefilim, interagire con i personaggi e pianificare le missioni attraverso il tavolo di guerra. Lo sviluppo dei poteri sbloccherà abilità temporanee e attacchi particolarmente distruttivi, mentre la difficoltà dinamica adatterà le prove alle capacità del giocatore. I livelli più impegnativi offriranno ricompense migliori, incentivando a perfezionare la propria configurazione invece di limitarsi a ripetere le stesse strategie.
Quattro brani metal accompagneranno gli scontri decisivi
La componente musicale è guidata dal compositore Chris Wilson e dal responsabile Steve Pardo, che hanno coinvolto Health, Jared Dines, Misha Mansoor e Ricky Armellino. Gli artisti hanno realizzato quattro brani originali destinati ai tre boss mondiali e alla battaglia finale, unendo metal, suggestioni gotiche ed elementi classici. La musica diventerà così parte integrante della progressione, assegnando a ciascuno degli avversari principali una propria identità sonora.
Accanto all’edizione standard sarà proposta una Deluxe Edition comprendente il set estetico Ceremonial Armor, l’aspetto per arma Axe of the Gods e l’accesso a una futura espansione. Crimson Moon amplia il catalogo originale di ProbablyMonsters dopo l’arrivo di Storm Lancers e Ire: A Prologue, scegliendo questa volta un action RPG fondato sulla violenza celestiale e sulla progressiva conquista di una città ormai perduta. A Gildenarch la profezia deve ancora compiersi, ma dal 1º settembre avrà finalmente un angelo sufficientemente arrabbiato da accelerarla.


