Crimson Moon è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store. L’action RPG gotico di ProbablyMonsters conduce nella città assediata di Gildenarch, dove demoni, non morti, vampiri e abomini hanno preso il controllo delle strade. L’ultima risposta dell’Ordine della Luna Cremisi sono i Nefilim, ibridi tra esseri umani e angeli dotati di capacità sovrannaturali e legati a una profezia che potrebbe decidere il destino della città.
Già mostrato nei mesi scorsi insieme a Nekome: Nazi Hunter, Crimson Moon costruisce la propria struttura attorno a missioni pensate per essere riaffrontate, combinando combattimenti ravvicinati, esplorazione e crescita del personaggio. Cattedrali, fortificazioni e quartieri oscuri di Gildenarch possono nascondere aree segrete, nemici d’élite e bottini rari, mentre configurazioni avversarie e modificatori cambiano progressivamente le condizioni delle incursioni.
Precisione, trasformazioni angeliche e nuove configurazioni
Il sistema di combattimento richiede particolare attenzione a ritmo e tempismo, alternando colpi in mischia, combinazioni con le armi, esecuzioni e trasformazioni celestiali capaci di ribaltare gli scontri più difficili. Equipaggiamento, armature e nuove abilità permettono di modificare gradualmente il Nefilim, mentre tra una missione e l’altra è possibile tornare alla chiesa utilizzata come base, creare nuovi oggetti, migliorare le capacità e preparare la successiva offensiva attraverso il tavolo di guerra.
La difficoltà si adatta inoltre alle condizioni della partita e può essere incrementata per ottenere ricompense migliori. Questa impostazione punta a rendere significativa tanto la preparazione quanto l’esecuzione sul campo, evitando che la progressione si limiti all’aumento delle statistiche. L’identità gotica e muscolare del progetto prosegue la fase di espansione di ProbablyMonsters, studio che aveva iniziato a portare sul mercato le proprie produzioni originali con Storm Lancers e Ire: A Prologue.
La crociata può essere affrontata anche in due
L’intera esperienza è giocabile in solitaria oppure in cooperativa per due partecipanti. Con un secondo Nefilim in campo entrano in gioco sinergie tra capacità e configurazioni differenti, mentre il livello di difficoltà viene adattato alla presenza della coppia. ProbablyMonsters ha pensato quindi la cooperativa come una possibilità integrata nella stessa struttura delle missioni, senza separarla dal percorso principale o trasformarla in una modalità secondaria.
A completare l’impronta heavy metal di Crimson Moon ci sono quattro brani originali realizzati specificamente per alcuni degli scontri più importanti, con collaborazioni che coinvolgono Health, Jared Dines, Misha Mansoor e Ricky Armellino. Tra architetture rinascimentali deformate, creature infernali e trasformazioni angeliche, il gioco abbraccia fino in fondo una fantasia di potere volutamente esagerata: Gildenarch non chiede di essere liberata con discrezione, ma riconquistata un demone alla volta.
