Croc 2 Kingdom of the Gobbos torna restaurato su PC e console

Dopo aver riportato sulle piattaforme moderne il primo capitolo, Argonaut Games ha deciso di completare il viaggio con Croc 2 Kingdom of the Gobbos. La remaster del platform tridimensionale del 1999 è in sviluppo per Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC tramite Steam e GOG.com, con l’uscita prevista entro la fine del 2026.

Il nuovo progetto nasce dal successo ottenuto dal ritorno di Croc Legend of the Gobbos e recupera persino il titolo completo scelto durante lo sviluppo originale, poi abbreviato semplicemente in Croc 2. Argonaut Games promette una veste grafica in alta definizione e diversi miglioramenti alla qualità dell’esperienza, mantenendo però intatti il tono, la struttura aperta e la varietà che distinguevano il seguito.

Croc 2 Kingdom of the Gobbos torna con una remaster nel 2026

Quattro villaggi separano Croc dalla resa dei conti

La storia comincia quando Professor Gobbo assiste alla resurrezione di Baron Dante per mano dei Dantinis e viene imprigionato per aver visto troppo. Nel frattempo, una bottiglia raggiunge la spiaggia di Gobbo Valley portando un messaggio inatteso: i genitori biologici di Croc lo stanno cercando. Il piccolo coccodrillo parte quindi per il continente, dove il viaggio familiare si intreccia con il piano di vendetta del nemico già sconfitto nel primo episodio.

L’esplorazione attraverserà Sailor Village, Cossack Village, Caveman Village e Inca Village, quattro comunità caratterizzate da ambientazioni e culture differenti. Croc dovrà liberare i Gobbo catturati, completare missioni e spendere i cristalli nel negozio di Swap Meet Pete, capace anche di trasportarlo tra i villaggi attraverso una sfera di cristallo. Tra i Guardiani annunciati figurano Soveena il Calamaro, Cannon Boat Keith con il suo equipaggio di scheletri e Flavio il Pesce Termale, pronto a investire gli intrusi con getti d’acqua bollente.

Croc 2 Kingdom of the Gobbos torna con una remaster nel 2026

Oltre quaranta livelli e un museo digitale inedito

Salti, colpi di coda e arrampicate torneranno insieme al triplo salto, utile per raggiungere piattaforme più elevate e superare le sezioni maggiormente sviluppate in verticale. Gli oltre quaranta livelli comprenderanno anche gare automobilistiche, corse in motoscafo, passaggi sui carrelli da miniera, voli in deltaplano e sezioni a bordo di un aeroplano di legno. Argonaut Games intende preservare l’impostazione aperta e la varietà del gioco originale, affiancandole a una presentazione in alta definizione e a interventi destinati a rendere più agevole l’esperienza.

La Croc2pedia offrirà invece uno sguardo approfondito sulla realizzazione del seguito attraverso documenti di progettazione, materiale pubblicitario, prodotti promozionali, prove di animazione e modelli tridimensionali. La raccolta includerà anche personaggi, livelli ed elementi esclusi dalla versione definitiva, oltre a interviste con gli sviluppatori originali e con la squadra responsabile della remaster. Il lavoro tecnico ha richiesto soluzioni differenti rispetto al precedente restauro, poiché Croc 2 era stato costruito con un motore diverso, ma le verifiche avviate da Argonaut Games durante il primo progetto hanno permesso di preparare in anticipo il nuovo intervento.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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