Crosak sbarca su Nintendo Switch e Xbox Series

Crosak amplia il proprio pubblico e approda anche su Nintendo Switch e Xbox Series, dopo il debutto su PlayStation 5, PlayStation 4 e GOG. Il colorato platform 3D sviluppato dallo studio spagnolo WildSphere sarà disponibile su Nintendo Switch a partire dal 29 gennaio e su Xbox Series dal 30 gennaio, proponendo un’esperienza accessibile e vivace che guarda ai grandi classici del genere, arricchita da una forte identità visiva ispirata all’argilla modellata a mano.

Ambientato in un mondo preistorico surreale, Crosak invita i giocatori a vestire i panni dell’omonimo cavernicolo e della sua compagna Ena, impegnati a salvare gli abitanti del Villaggio Routine, rapiti dal malvagio stregone Double G. L’avventura può essere affrontata sia in solitaria sia in cooperativa locale, consentendo a due giocatori di condividere l’intera esperienza sullo stesso schermo.

Mondi a gravità variabile e libertà di esplorazione

Il cuore del gameplay di Crosak è rappresentato dai suoi mondi a gravità multipla, che permettono di camminare lungo pareti, girare attorno alle strutture e muoversi come se ogni area fosse un piccolo pianeta sospeso. Questa meccanica dà vita a un’esplorazione dinamica e sorprendente, capace di rinnovare la formula del platform tridimensionale classico.

L’universo di gioco si articola in sei mondi aperti principali e tre mondi speciali, per un totale di oltre 60 obiettivi principali. Le missioni spaziano tra gare di velocità, voli in groppa agli pterodattili, mini-giochi, cadute libere, cavalcate su T-Rex e scontri con boss, offrendo una varietà costante di situazioni e sfide.

Stile artigianale, nemici giurassici e spirito cooperativo

Uno degli elementi più riconoscibili di Crosak è la sua estetica in stile stop-motion, con personaggi e ambienti che imitano l’aspetto dell’argilla modellata, trasmettendo un senso di artigianalità e leggerezza. Durante l’avventura i giocatori affrontano nemici ispirati all’era giurassica, tra piante carnivore giganti, dinosauri combattivi e figure eccentriche come Kobi, fino a boss più imponenti come Mr. Egg, Big Rock e lo stesso Double G.

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Con una durata stimata tra le sei e le dodici ore e obiettivi pensati per adattarsi a diversi livelli di abilità, Crosak punta a essere un’esperienza adatta a un pubblico ampio, capace di combinare esplorazione libera, cooperazione locale e un tono giocoso che omaggia la tradizione del platform 3D senza rinunciare a soluzioni creative.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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