Cultic arriva su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 il 23 luglio

Il fascino sporco degli sparatutto anni Novanta continua a trovare nuova linfa nelle produzioni indipendenti, soprattutto quando la nostalgia viene usata come materia viva e non come semplice esercizio di stile. Cultic, sparatutto in prima persona sviluppato dal creatore solista Jason Smith sotto il nome Jasozz Games e pubblicato da Atari, arriverà il 23 luglio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, portando per la prima volta su console un titolo già apprezzato dalla comunità PC.

Pubblicato originariamente su PC tramite Steam nel 2022, Cultic si ispira alla scuola classica degli sparatutto in prima persona, richiamando l’energia ruvida dei titoli anni Novanta e un immaginario cupo fatto di cultisti, sangue, dinamite e scontri ravvicinati. La nuova versione console comprenderà Cultic: Chapter One e Cultic: Chapter Two in un’edizione completa, con un totale di 23 mappe e la modalità Sopravvivenza basata su ondate di nemici.

Cultic arriva su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 il 23 luglio

Uno sparatutto retro costruito su violenza, fisica e libertà d’approccio

Cultic mette il giocatore nei panni di un personaggio che riemerge dalla tomba per affrontare i ranghi di un culto misterioso e deformato dall’influenza di un’entità invisibile. Il tono è quello di un incubo da vecchia scuola, dove armi da fuoco, esplosivi, movimento continuo e ambienti interattivi diventano strumenti essenziali per resistere. Lo scontro può essere affrontato con una corsa frontale tra colpi, scivolate e schivate, oppure con un atteggiamento più prudente, sfruttando coperture, trappole e posizionamento.

La libertà d’approccio è uno degli elementi che ha contribuito alla buona reputazione del gioco tra gli appassionati di retro shooter. Il combattimento è rapido e letale, con colpi ben piazzati capaci di eliminare in fretta sia i nemici sia il giocatore stesso. Questo equilibrio spinge a leggere gli spazi, usare l’arsenale con attenzione e trasformare l’ambiente in una risorsa tattica, tra oggetti da scagliare, esplosivi da piazzare e situazioni in cui conviene far convergere gli attacchi avversari l’uno contro l’altro.

Cultic arriva su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 il 23 luglio

Chapter One e Chapter Two riuniti in una versione completa

L’edizione console di Cultic raccoglie l’intero percorso principale del gioco, includendo le dieci mappe di Cultic: Chapter One, l’interludio narrativo e l’espansione Cultic: Chapter Two. Al termine della storia, la modalità Sopravvivenza permette di mettere alla prova riflessi, conoscenza delle armi e capacità di gestione degli spazi contro ondate di nemici sempre più pressanti. È una formula pensata per chi cerca un’esperienza compatta ma densa, costruita attorno alla ripetibilità del combattimento e al piacere fisico dello scontro.

Pur guardando dichiaratamente al passato, Cultic non rinuncia ai vantaggi di un motore moderno. Il mondo è completamente tridimensionale, la resa visiva lavora su un’estetica pixelata e sporca, mentre fisica, illuminazione e suono contribuiscono a dare corpo alla sua atmosfera. Le ispirazioni citate, da Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II a Resident Evil 4, vengono filtrate dentro una direzione più brutale e sanguigna, dove ogni stanza può diventare un campo di battaglia. Con l’arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, Cultic si prepara quindi ad allargare il proprio pubblico senza smussare quella combinazione di velocità, violenza e vecchia scuola che ne ha definito l’identità.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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