Daedalic cambia volto e accende il suo showcase il 13 agosto

Daedalic Entertainment inaugura una nuova fase della propria storia cambiando identità visiva e preparando una serata interamente dedicata ai progetti futuri. Daedalic Days – Late at Night sarà trasmesso il 13 agosto 2026 alle 21:00, ora italiana, attraverso Twitch, Steam e YouTube. Lo showcase presenterà annunci, aggiornamenti e prime immagini di titoli realizzati da studi indipendenti che collaborano con il publisher tedesco.

La diretta attraverserà un catalogo particolarmente vario, passando dalla strategia alla narrazione, dalle esperienze cooperative ai progetti più rilassanti. Tra i giochi già confermati figurano Barotrauma: Home & Harbor Expansion, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, The Curse of the Crimson Stag, Ghost Haunting, Woodo e Surviving Deponia, ai quali si aggiungeranno ulteriori novità e presentazioni ancora tenute nascoste.

Dal Delta Quadrant all’hotel del Crimson Stag

Tra i progetti più riconoscibili della serata trova spazio Star Trek: Voyager – Across the Unknown, avventura strategica narrativa sviluppata da gameXcite. Il gioco affiderà al giocatore il comando della U.S.S. Voyager durante il viaggio attraverso il Delta Quadrant, combinando gestione della nave, esplorazione, scelte morali e percorsi alternativi capaci di modificare il destino dell’equipaggio.

Il versante più oscuro sarà invece rappresentato da The Curse of the Crimson Stag, thriller folk horror di One-O-One Games ambientato nel Whiteroot Hotel. Alla programmazione si aggiungeranno i diorami in legno di Woodo, il ritorno del mondo di Deponia e le nuove attività dell’espansione Home & Harbor di Barotrauma. Daedalic Days – Late at Night offrirà quindi una panoramica costruita su generi e atmosfere molto differenti, lasciando a ogni produzione uno spazio riconoscibile.

La piuma resta, ma cambia il linguaggio visivo

La nuova identità conserva la storica piuma associata a Daedalic Entertainment, inserendola però in un sistema grafico aggiornato. Marchio testuale, colori e tipografia sono stati riprogettati per ottenere un’immagine più chiara e flessibile, capace di adattarsi a giochi profondamente diversi senza sovrapporsi alla personalità dei singoli studi. L’obiettivo è costruire una cornice comune riconoscibile, lasciando al tempo stesso che ogni progetto mantenga il proprio tono artistico.

Fondata ad Amburgo e inizialmente impegnata sia nello sviluppo sia nella pubblicazione diretta, Daedalic Entertainment ha attraversato quasi due decenni e un catalogo vicino ai duecento giochi. L’azienda opera oggi soprattutto come partner internazionale per produzioni indipendenti, trasferendo agli studi l’esperienza maturata durante gli anni trascorsi a creare internamente le proprie avventure. Il nuovo volto non cancella quindi la storia della compagnia, ma accompagna la sua trasformazione: la piuma resta al proprio posto, mentre il 13 agosto toccherà ai giochi mostrare in quale direzione intende volare.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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