DAICE annunciato su PC, il roguelite sci-fi unisce dadi, tattica e gestione inventario

Aeterna Ludi, in collaborazione con GrabTheGames, annuncia DAICE, strategico roguelite a turni ambientato in un universo fantascientifico che combina combattimenti basati sui dadi e gestione avanzata dell’inventario. Il gioco è previsto nel secondo trimestre 2026 su PC attraverso Steam.

Il progetto punta a fondere pianificazione tattica e costruzione della build in un sistema in cui ogni elemento dell’equipaggiamento influisce direttamente sulle possibilità offensive e difensive. Il giocatore controlla un’AI Core in continua evoluzione, acquistando e pilotando astronavi differenti e caricando dadi all’interno di armi e sistemi per generare sinergie sempre nuove.

Dadi, astronavi e costruzione strategica

Il cuore dell’esperienza è rappresentato dal sistema di combattimento a turni alimentato dai dadi. Ogni tipologia di dado può essere assegnata a specifiche armi per attivare attacchi, oppure utilizzata per difendersi dai missili in arrivo o generare carburante necessario alle manovre nello spazio. La gestione delle risorse diventa quindi parte integrante dello scontro, imponendo scelte ponderate tra offensiva, protezione e mobilità.

La componente di gestione dell’inventario gioca un ruolo altrettanto centrale. Espandere lo spazio disponibile consente di trasportare più armi, dadi e potenziamenti, mentre particolari chip permettono di potenziare i nuclei AI adiacenti, aumentando l’efficienza complessiva. Ogni oggetto può interagire con altri elementi dell’equipaggiamento, incentivando la creazione di combinazioni complesse e build specializzate.

Tra le meccaniche distintive figura l’Overcharge delle armi, che consente di accumulare cariche per sbloccare effetti devastanti, e un sistema di poteri legati all’AI Core, attivabili spendendo energia in momenti chiave per ribaltare l’esito di uno scontro. Con il completamento delle missioni e l’utilizzo di differenti astronavi, sarà possibile sbloccare nuovi nuclei AI e ampliare ulteriormente le opzioni strategiche.

La progressione si sviluppa attraverso una campagna suddivisa in quattro atti, con missioni sempre più impegnative distribuite nella galassia. L’avanzamento consente di ottenere nuove navi, armi e abilità, alimentando la struttura roguelite che punta su rigiocabilità e sperimentazione costante.

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Con oltre venti astronavi uniche da acquistare e padroneggiare, DAICE ambisce a ritagliarsi uno spazio nel panorama degli strategici indipendenti grazie a un’impostazione che intreccia calcolo probabilistico, costruzione della build e gestione sistemica delle risorse.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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