Dark Cards of Candlewood, demo disponibile su Steam per il roguelite a carte che unisce JRPG e costruzione del villaggio

Il panorama indie accoglie una nuova proposta che fonde meccaniche roguelite, combattimenti a carte e suggestioni JRPG. Dark Cards of Candlewood, sviluppato dal solo autore Luno per lo studio Lunoland e pubblicato da Joystick Ventures, ha reso disponibile su Steam una demo gratuita che introduce il mondo e i sistemi del progetto. L’opera si presenta come un’esperienza ibrida che intreccia progressione narrativa, gestione del party e ricostruzione di un insediamento devastato, costruendo un’avventura che prende forma a partire da un disastro iniziale.

La storia si apre con un naufragio che priva il protagonista delle sue carte più preziose, costringendolo a ripartire da zero in un mondo minacciato da una notte senza fine. Da questo punto di partenza, il viaggio si sviluppa attraverso la raccolta di nuove carte, il reclutamento di compagni e la graduale ricostruzione della cittadina di Candlewood, trasformando la progressione ludica in un percorso di rinascita e resistenza contro l’oscurità.

Un sistema di combattimento minimale ma stratificato

Il cuore dell’esperienza risiede in un sistema di combattimento a carte basato su una scelta binaria: a ogni turno il giocatore seleziona una delle due opzioni disponibili, dando vita a scontri che combinano immediatezza e profondità strategica. Dietro questa apparente semplicità si nascondono sinergie legate a incantesimi, oggetti equipaggiati, effetti di momentum e attacchi concatenati, elementi che trasformano ogni decisione in un piccolo enigma tattico.

Le carte vengono ottenute attraverso pacchetti, bottini, crafting e progressione narrativa, seguendo una filosofia che privilegia la ricompensa attraverso il gioco piuttosto che microtransazioni. Questo approccio contribuisce a definire un ritmo di crescita organico, in cui la costruzione del mazzo procede di pari passo con l’esplorazione e la formazione del gruppo di eroi.

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La demo introduce personaggi, carte e prime sfide

La versione dimostrativa include il capitolo iniziale, oltre 150 carte, tre personaggi reclutabili e quattro avventure caratterizzate da difficoltà crescente. Il completamento delle sfide più impegnative offre inoltre riconoscimenti dedicati alla community, rafforzando il legame tra sviluppo e feedback dei giocatori.

Dietro il progetto si cela il percorso personale di Chris Smith, noto come Luno, che dopo un passato nella musica indipendente ha intrapreso la carriera di sviluppatore, costruendo titoli pixel art con un forte accento su libertà creativa e sistemi sperimentali. Dark Cards of Candlewood rappresenta il lavoro più ambizioso dell’autore, sintetizzando influenze classiche e soluzioni moderne in un’esperienza che punta a distinguersi per identità e struttura.

Con la demo ora disponibile su Steam, il titolo apre la propria fase pubblica invitando i giocatori a esplorare un universo in cui la strategia delle carte, la dimensione narrativa e la ricostruzione del mondo si intrecciano in un percorso di crescita progressiva.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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