Dawngazer inaugura Ignisphere, il nuovo universo fantasy del director di Unicorn Overlord

Monochrome e Good Smile Company hanno annunciato Ignisphere, una nuova proprietà intellettuale fantasy destinata a espandersi attraverso videogiochi, light novel e prodotti da collezione. A guidare il progetto è Takafumi Noma, già director di Unicorn Overlord, che ha fondato all’interno di Monochrome uno studio omonimo incaricato di costruire questo nuovo universo. Il primo titolo sarà Dawngazer, action RPG previsto nel 2028 su Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e PC tramite Steam, con Good Smile Company nel ruolo di publisher.

Ignisphere non identifica soltanto lo studio, ma anche il mondo condiviso nel quale saranno ambientati i diversi progetti. Noma lo ha immaginato come un universo composto da dodici nazioni abitate da popoli e culture differenti, con il fuoco al centro della mitologia: una forza capace tanto di distruggere quanto di illuminare, riscaldare e sostenere la civiltà. Dopo l’esperienza maturata tra programmazione, character design, sceneggiatura e direzione, il creatore intende mantenere anche qui un controllo diretto sull’identità complessiva dell’opera.

Dawngazer inaugura Ignisphere, il nuovo universo fantasy del director di Unicorn Overlord

Dawngazer cambia storia insieme ai compagni scelti

Dawngazer sarà ambientato principalmente nel regno di Pyros, nazione legata a una particolare forza del fuoco che viene condivisa con gli altri paesi di Ignisphere. La vicenda comincia dopo una tragedia che colpisce la famiglia reale a causa delle macchinazioni di un altro regno: il protagonista è un uomo che non è riuscito a proteggerla e che, grazie al potere delle fiamme, può ripetere più volte la propria lotta. Ogni nuova esperienza permette di raccogliere informazioni e avvicinarsi progressivamente alla verità.

La struttura non seguirà quindi una singola traiettoria lineare. Noma prevede partite relativamente compatte, numerosi finali e una storia capace di cambiare in base ai compagni scelti. Più di venti personaggi compaiono già nel primo teaser e quasi tutti potranno entrare nel gruppo, mentre rappresentanti delle altre nazioni potranno intervenire come alleati o fornire informazioni. Il sistema punta a intrecciare direttamente azione e racconto, facendo dipendere gli sviluppi narrativi dalle decisioni prese durante il gioco anziché limitarsi a una sequenza prestabilita.

Dawngazer inaugura Ignisphere, il nuovo universo fantasy del director di Unicorn Overlord

Un fantasy 2D pensato per crescere oltre il videogioco

Dal punto di vista visivo, Dawngazer continuerà a puntare con decisione sull’animazione 2D. Personaggi, scenari e profondità apparente degli ambienti vengono costruiti attraverso illustrazioni suddivise in livelli e deformate prospetticamente, mantenendo quella libertà grafica che Noma considera uno dei principali vantaggi rispetto a un’impostazione interamente tridimensionale. Sul fronte musicale è stato coinvolto Yoshimi Kudo, già al lavoro su Unicorn Overlord ed Elden Ring, mentre Kocho ha seguito le parti vocali del teaser.

Per Good Smile Company si tratta inoltre di un progetto pensato fin dall’origine per superare i confini del singolo gioco. L’azienda, già attiva nella pubblicazione videoludica con produzioni come Patlabor: The Case Files e coinvolta anche in Hatsune Miku Nendoroid Starry Party, seguirà anche lo sviluppo commerciale di Ignisphere attraverso figure e altri prodotti. Parallelamente, Kadokawa sta preparando diversi progetti light novel per l’etichetta Fujimi Fantasia Bunko, destinati a raccontare nazioni e personaggi che il videogioco potrebbe soltanto sfiorare. Dawngazer sarà quindi il primo ingresso in un mondo progettato fin dall’inizio per ospitare storie differenti, con il 2028 come primo vero banco di prova per l’ambizione costruita attorno al nome Ignisphere.

Fonti consultate: Famitsu.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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