Dieathlon trasforma la discesa libera in una battaglia contro i mostri

Una pista innevata, un fucile tra le mani e creature mostruose lanciate all’inseguimento non rientrano esattamente nel programma di una tranquilla settimana bianca. Dieathlon è il nuovo gioco d’azione in prima persona sviluppato da Long Void Games e pubblicato da Loopr Partners, annunciato per PC con una formula che combina discese sugli sci, combattimenti ad alta velocità e itinerari capaci di cambiare sensibilmente ogni spedizione. Una demo è già disponibile tramite Steam.

Il giocatore dovrà scendere lungo una montagna ghiacciata affidandosi ai propri riflessi e a un arsenale recuperato durante il percorso. Mostri, ostacoli naturali e passaggi estremamente stretti richiederanno decisioni immediate, mentre la velocità renderà difficile fermarsi per valutare con calma la situazione. Conservare lo slancio sarà importante quanto mirare con precisione: un colpo ben assestato potrà liberare la traiettoria, ma una correzione tardiva rischierà di concludere la corsa contro una parete di roccia.

Percorsi differenti dentro una montagna ostile

Ogni discesa offrirà più strade da seguire, con ambienti, minacce e incontri specifici. I percorsi principali potranno separarsi in gole, passaggi sotterranei e zone nascoste, costringendo a scegliere rapidamente se affrontare un itinerario apparentemente più sicuro oppure deviare verso aree nelle quali potrebbero trovarsi armi, potenziamenti e segreti. La conoscenza della montagna diventerà quindi parte integrante della progressione, permettendo di riconoscere scorciatoie e pericoli prima che compaiano a pochi metri dagli sci.

Le diramazioni meno evidenti condurranno anche verso creature e situazioni particolari. Long Void Games anticipa leviatani nascosti sotto acque congelate, sciami raccolti in passaggi angusti e giganti pronti a bloccare intere porzioni del tracciato. Esplorare fuori dal percorso più diretto potrà offrire vantaggi importanti, ma ogni deviazione aumenterà le possibilità di imbattersi in qualcosa di decisamente più affamato di un normale turista di montagna.

Armi e potenziamenti cambiano ogni corsa

L’arsenale comprenderà fucili a canne mozze, mitragliatrici Gatling e altre armi pensate per abbattere tanto gruppi numerosi quanto bersagli di grandi dimensioni. Il combattimento dovrà integrarsi con il movimento senza interrompere la discesa: sparare, evitare gli ostacoli e mantenere la traiettoria corretta saranno azioni da eseguire quasi simultaneamente, soprattutto nelle sezioni più affollate.

Durante ogni partita sarà inoltre possibile combinare diversi vantaggi per costruire configurazioni temporanee. Alcuni potenziamenti potranno favorire la potenza di fuoco, altri la mobilità o la capacità di sopravvivere agli urti, modificando l’approccio alle successive porzioni della montagna. La varietà di armi, percorsi e bonus punta a rendere le discese rigiocabili, spingendo a sperimentare nuove strade e a migliorare progressivamente tempi e capacità di reazione.

Long Void Games è stato fondato dallo sviluppatore solista Connor Toth con l’obiettivo di realizzare giochi d’azione intensi e fondati su meccaniche immediatamente riconoscibili. Dieathlon segue questa direzione trasformando lo sci alpino in una corsa armata nella quale rallentare significa spesso diventare una preda più semplice. La montagna offre molti percorsi, ma nessuno di essi sembra particolarmente interessato a garantire un arrivo tranquillo a valle.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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