Dr. Priori’s Time Escape porta enigmi vittoriani e viaggi nel tempo al Cerebral Puzzle Showcase

Una bottega di curiosità, un mentore scomparso e una serie di strani dispositivi capaci forse di piegare il tempo aprono il mistero di Dr. Priori’s Time Escape, escape room in prima persona sviluppata da Proximal Design Labs. Il gioco sarà presente al Cerebral Puzzle Showcase e arriverà su PC tramite Steam nel corso dell’estate, con una demo single player già disponibile per chi vuole assaggiare l’atmosfera e i primi rompicapi dell’avventura.

L’anno è il 1898. Molto tempo prima, il rispettato scienziato e mentore Dr. A. Priori aveva avvertito i suoi allievi che un giorno avrebbe avuto bisogno del loro aiuto. Quel giorno sembra essere arrivato con una lettera urgente, ma una volta raggiunta la sua bottega, del professore non c’è traccia. Restano soltanto domande, macchinari insoliti e un edificio pieno di enigmi artigianali da risolvere per capire quale compito abbia lasciato dietro di sé il misterioso dottore.

Un’intera bottega da decifrare tra scienza e finzione vittoriana

Dr. Priori’s Time Escape prende la forma di un puzzle game da escape room, ambientato in un contesto tardo vittoriano e costruito attorno a stanze ricche di oggetti, meccanismi e indizi. Il giocatore dovrà esplorare un intero edificio, interagire con dispositivi inventati dallo stesso Dr. Priori e ricostruire progressivamente la natura delle sue ricerche. Il tema del viaggio nel tempo attraversa l’esperienza, ispirata a racconti come The Time Machine e Time and Again, ma declinata con libertà ludica e spirito da avventura investigativa.

Il gioco potrà essere affrontato in solitaria o in cooperativa fino a quattro partecipanti, con diversi personaggi coerenti con il periodo storico. La collaborazione sarà uno degli elementi centrali, perché la struttura degli enigmi punta a premiare il ragionamento condiviso, l’osservazione dei dettagli e la capacità di collegare informazioni sparse nello scenario. La promessa è quella di un’esperienza fondata su logica, manipolazione ambientale e progressiva scoperta del mistero, più che su azione o riflessi.

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Enigmi costruiti a mano e una produzione interamente umana

Proximal Design Labs descrive Dr. Priori’s Time Escape come un gioco basato su scienza e storia, ma senza rinunciare al piacere dell’invenzione. Lo studio ha realizzato ambienti e oggetti con una forte attenzione alla costruzione manuale degli enigmi, cercando di evocare il fascino delle macchine impossibili, dei gabinetti delle curiosità e della narrativa scientifica ottocentesca. La presenza dei rivali del Dr. Priori aggiunge inoltre una tensione narrativa al percorso, suggerendo che il tempo stesso possa essere manipolato da forze in competizione.

Un dettaglio sottolineato dal team riguarda la natura della produzione, definita interamente realizzata da esseri umani. In un periodo in cui il dibattito sull’uso dell’intelligenza artificiale attraversa anche lo sviluppo indipendente, questa precisazione diventa parte dell’identità del progetto, insieme alla cura artigianale degli enigmi e degli asset.

Proximal Design Labs è uno studio indipendente composto da due persone e con sede in North Carolina. Il team ha lavorato in passato a giochi educativi ed esperienze interattive per musei, università e istituzioni del settore formativo, portando anche in questo primo titolo su Steam un interesse evidente per storia, scienza e progettazione ragionata. Con Dr. Priori’s Time Escape, la formula dell’escape room digitale incontra il gusto vittoriano per l’invenzione, lasciando al giocatore il compito di capire se il buon dottore abbia davvero trovato il modo di governare il tempo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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