Le porte del sotterraneo si sono aperte e un gruppo di improbabili eroi può finalmente tentare la propria evasione. Drag ’N Dungeon è disponibile su PC tramite Steam, sviluppato dallo studio italiano Demon Girl e pubblicato da Tambù Digital. L’avventura combina costruzione della squadra, combattimenti tattici in tempo reale e scenari in stile voxel, proponendo spedizioni nelle quali disposizione dei nemici, pericoli ambientali e risorse disponibili richiedono continui cambiamenti di strategia.
Ogni tentativo permette di ampliare il gruppo scegliendo tra un massimo di quaranta personaggi, tutti caratterizzati da capacità, punti di forza e possibili sinergie differenti. La sopravvivenza dipende dalla composizione della squadra e dalla capacità di adattarla alle minacce incontrate, perché una formazione efficace contro un determinato gruppo di avversari potrebbe rivelarsi meno adatta nelle stanze successive. La struttura incoraggia così a sperimentare nuovi abbinamenti anziché affidarsi sempre agli stessi combattenti.
Combattimenti tattici senza una griglia tradizionale
Gli scontri si svolgono all’interno di arene in tempo reale nelle quali gli eroi possono essere riposizionati liberamente. L’assenza di caselle elimina i movimenti rigidamente scanditi e rende centrali la scelta del momento giusto, la distanza dagli avversari e l’utilizzo dello spazio. Attacchi, abilità e spostamenti devono essere coordinati rapidamente, bilanciando la potenza offensiva con la necessità di evitare pericoli e proteggere i componenti più vulnerabili della formazione.
Nemici sempre più aggressivi e ostacoli ambientali modificano le condizioni delle battaglie, obbligando il giocatore a reagire mentre l’azione è ancora in corso. Le capacità dei diversi eroi possono sostenersi a vicenda, creando combinazioni utili per controllare gruppi numerosi, concentrare i danni su un singolo bersaglio oppure mantenere la squadra operativa durante gli incontri più lunghi. Il successo non dipende quindi soltanto dall’equipaggiamento, ma anche dal modo in cui ogni personaggio viene inserito nel piano generale.
Ogni fuga richiede una nuova squadra
La progressione è costruita per rendere differenti i vari tentativi di evasione, introducendo nuove opportunità di reclutamento e situazioni che possono cambiare l’efficacia delle strategie già utilizzate. Scoprire un altro eroe significa ottenere nuove abilità da integrare nella squadra, ma anche rivalutare le combinazioni esistenti e decidere quali membri lasciare fuori dal gruppo. Questa rotazione alimenta una struttura pensata per premiare l’esperimento e la conoscenza progressiva dei sistemi.
Demon Girl ha sviluppato Drag ’N Dungeon osservando le configurazioni provate dai giocatori durante la lavorazione e affinando il rapporto tra azione e pianificazione. Fondato a Lucca nel 2021, lo studio riunisce sviluppatori con precedenti esperienze su titoli come Still Time e Unit 4, oltre ad avere realizzato il metroidvania Demoniaca. La sua nuova produzione concentra ora quell’esperienza in una fuga colorata e imprevedibile, dove soltanto una squadra ben costruita può raggiungere l’uscita.


